BACK Update Karakter Awakening: Bagian 2!

Hai Pahlawan Bermesiah!

GrandChase Classic melakukan update Awakening Character bagian 2 dengan detail berikut ini~

{Jadwal Maintenance}
Rabu, 22 Januari 2025 11:00 - 15:00 (WIB)

{Karakter}

1. Update Sistem Karakter Baru 'Awakening'
- 'Awakening' untuk Lass, Mari, dan Edel akan diperbarui.
- Menyelesaikan Misi Awakening akan membangkitkan karakter. Pemain dapat membuka 2 skill baru dan Core System.
- 'Awakening Stone of Freedom' dan 'Awakening Stone of Transformation' akan ditambahkan. Item ini dapat diperoleh melalui Special Dungeon Awakening 'Abyssal Path', Shop, atau misi. Item ini digunakan untuk membuka dan menggunakan skill baru dan Awakening Core System.

1) Skill Baru
(1) Skill Spesial Bar ke-4 Baru
- Setelah Membangkitkan karakter, pemain dapat membuka dan menggunakan Main Core pertama dari Core System.
- Setiap karakter akan memiliki 1 skill tambahan. Skill spesial ini dapat digunakan dengan semua job dari karakter yang sama.
- Pemain harus memilih antara Skill Spesial Bar ke-4 yang sudah ada dan yang baru untuk digunakan.

(2) Awakening Special Skill
- Setelah Membangkitkan karakter, pemain dapat membuka dan menggunakan Main Core kedua dari Core System.
- Awakening Special Skill akan diperkuat setiap kali Main Core lainnya dibuka.
- Setiap karakter akan memiliki 1 skill tambahan. Pemain dapat mendaftarkan skill tersebut ke slot skill baru yang ditambahkan di sebelah kanan slot skill yang sudah ada.

- Awakening Special Skill dapat digunakan saat gauge eksklusif penuh. Pemain dapat mengisi gauge dengan mengonsumsi MP. Namun, meskipun gauge penuh, skill tidak dapat digunakan saat cooldown.

2) Core System

- Core System akan ditambahkan ke Awakening Tab di Skill Tree.
- Core System terdiri dari 4 Main Cores dan 9 Support Cores.
- Main Core menyediakan skill yang terkait dengan special skill yang baru, dan Support Core menyediakan stats.
- Pemain dapat menggunakan 'Awakening Stone of Freedom' untuk membuka Core secara berurutan.
- Membuka Support Core menyediakan stats tetap, yang dapat di reset dalam range tertentu menggunakan 'Awakening Stone of Transformation'.


3) Penambahan Craft untuk Chase Coordi Baru - Awakening
- Awakening Chase Coordi untuk Lass, Mari, dan Edel akan ditambahkan ke Tab Craft.
- Awakening Chase Coordi dapat dibuat menggunakan 300 'Chase Coordi Fragments'.
- Awakening Chase Coordi akan diberikan dengan stats Season 5.

4) Penambahan Bermesiah's Hero Collection - Awakening

- Efek 'Awakening' akan ditambahkan ke kategori 'Collections' di Hero Collection Bermesiah.
- Ini dapat dilihat di tab di sebelah kanan efek Lv. 85. Efek Awakening adalah sebagai berikut.
- 1 Karakter (Vitality +1000) / 3 Karakter: Critical Strike Damage +10% / 5 Karakter: Critical Strike Chance +3% / 10 Karakter: EXP +5%

- Lass, Mari, dan Edel Awakening Chase Coordi Collection akan ditambahkan ke Chase Coordi Collection.
- Menyelesaikan koleksi akan memberikan stats tambahan untuk akun tersebut.

5) Voice Over Karakter
Dengan update Awakening, tambahan suara Special Skill baru telah direkam untuk setiap bahasa. Silakan lihat di bawah untuk detail selengkapnya tentang perubahan tersebut.

(1) Peningkatan Suara Karakter yang Ada
- Peningkatan suara yang memiliki kualitas rendah atau volume yang tidak konsisten.

(2) Penerapan Suara Portugis
- Suara Portugis akan tersedia dalam update tambahan.
- Tanggal update akan diumumkan secara terpisah di kemudian hari.

6) Cara Menggunakan Special Awakening Coordi Exchange Ticket 1


- 'Special Awakening Coordi Exchange Ticket' dapat ditukar dengan 'Special Awakening Coordi Select Box' di Item Refinery - Craft - tab Event.
- Harap diperhatikan bahwa setelah dibuat, item ini tidak dapat dikembalikan.

- 'Change Ticket' akan dikirimkan melalui mailbox kepada mereka yang berpartisipasi dalam Pra-Registrasi Awakening BAGIAN 1 untuk setiap update Awakening tambahan setelah tanggal 22 Januari.
- 'Change Ticket' dapat digunakan dengan 'Special Awakening Coordi Exchange Ticket' untuk ditukar dengan 'Special Awakening Coordi Select Box' karakter yang akan diperbarui.
- Periode Hadiah [Change Ticket II]: 22 Januari 2025 (Rabu) Setelah Maintenance - 12 Februari 2025 (Rabu) Sebelum Maintenance
- Pemain yang login selama Periode Hadiah Change Ticket akan menerima 'Change Ticket' melalui mailbox. Hadiah ini hanya berlaku selama 21 hari, jadi pastikan untuk menerima [Change Ticket] sebelum dihapus.
- Pemain dapat menggunakan 'Special Awakening Coordi Exchange Ticket' dan 'Change Ticket II' bersama-sama untuk ditukar dengan 'Special Awakening Coordi Select Box' untuk Lass, Mari, atau Edel.
- 'Special Awakening Coordi Exchange Ticket 1' dan 'Change Ticket II' akan dihapus saat maintenance 26 Maret 2025 (Rabu). Harap catat tanggal penghapusan dan gunakan item tersebut sebelum maintenance dimulai.

7) Perbaikan Lainnya
(1) Disempurnakan sehingga Skill Bar ke-4 dapat dibedakan dari Skill Awakening.
(2) Disempurnakan sehingga pemain dapat membedakan Awakening Support Core Grade dengan lebih baik di Skill Tree.
(3) Disempurnakan sehingga informasi lebih terlihat di Tampilan Awakening Support Core Stat Reroll di Skill Tree.
(4) Disempurnakan Ukuran dan Posisi Nomor Cooldown Skill.
(5) Ditambahkan opsi untuk memungkinkan pemain menggunakan [Classic Voice] sebelumnya sebelum awakening untuk Lire dan Arme.

- Dapat dipilih di Options > Audio > Pilih Suara Karakter.

{Perbaikan Bug/Peningkatan}
1. Peningkatan Kontrol Command Karakter
1) Lass
[Shadow Vanish][Dash][Super Jump]
- Mengubah input dari X + Tombol Arah ke C + Tombol Arah.

[Double Jump]
- Peningkatan sehingga penundaan gerakan mendarat berkurang sehingga tindakan berikutnya dapat dilakukan lebih cepat.

■ Thief (Job Pertama)
[Combo Attack Lv1][Combo Attack Lv2][Critical Lv1][Critical Lv2][Double Attack][Dash Attack Lv1][Dash Attack Lv2][Dash Attack Repeat][Rising Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Peningkatan hitbox untuk membuat combo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
- Mengurangi durasi gerakan setelah serangan perintah tertentu.
[Run]
- Dash sekarang dapat membatalkan Running. [Double Jump Down Attack]
- Disempurnakan untuk memudahkan segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi kecepatan jatuh selama perintah dan ditingkatkan sehingga perintah tidak dibatalkan saat mendarat di platform.
- Sekarang dapat diaktifkan juga dengan lompatan tunggal.
- Meningkatkan kecepatan serangan.
- Menambahkan input perintah sehingga pemain dapat diaktifkan dengan XX saat melompat.
[Wild Throw]
- Disempurnakan untuk memudahkan segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Meningkatkan kecepatan serangan.
- Mengubah input dari ZZZZZ menjadi XXX.
[Rapid Slash]
- Mengubah input dari ZZZZZ menjadi XXX.
[Dash Attack]
- Diubah sehingga Additional Attack dapat diaktifkan dengan menekan tombol Z tanpa berhasil mendaratkan serangan pertama.
- Diubah sehingga Dash dapat digunakan untuk membatalkan serangan tambahan.
- Menghapus Critical dan Double Attack setelah Dash Attack.
[Dash Attack Lv2]
- Mengurangi durasi gerakan setelah serangan sehingga tindakan berikutnya dapat dilakukan lebih cepat. - Mengurangi penundaan di jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Dash Attack Lv3]
- Mengurangi durasi gerakan setelah serangan sehingga tindakan berikutnya dapat dilakukan lebih cepat.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
- Mengubah input dari Atas + Z menjadi ZZ setelah Dash Attack.
[Jump Attack]
- Peningkatan untuk melompat setelah jangka waktu tertentu setelah serangan lompat, yang memungkinkan pemain untuk melanjutkan ke tindakan berikutnya.
[Critical]
- Peningkatan serangan kombo untuk memicu dari serangan pertama.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Double Attack]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Up Attack Repeat While Combo Attack]
- Peningkatan untuk memudahkan segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
[Fatal Fury]
- Memperbaiki bug di mana terkadang serangan tidak dapat mengenai musuh dengan peluang rendah.

■ Assassin (Job ke-2)
[Serangan Kombo][Kritis][Serangan Lompat][Serangan Dash Serangan Tambahan][Serangan Meningkat]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana ada peluang kecil untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Serangan Lompat]
- Memperbaiki lompatan setelah jangka waktu tertentu setelah serangan lompatan, yang memungkinkan pemain untuk melanjutkan ke aksi berikutnya.
[Kritis]
- Menambahkan hitbox saat berada di belakang musuh. (Dungeon: Stun / PVP: Knockdown, Throw)
- Memperbaiki sehingga menekan Tombol Z saat berada di belakang musuh akan membuat serangan instan. Serangan Dash dari input tombol Z dihapus.
- Memperbaiki serangan kombo untuk dipicu dari hit pertama.

■ Dark Assassin (Job ke-3)
[Serangan Kombo][Kritis][Serangan Ganda][Serangan Lompat]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana ada peluang kecil untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh.
- Memperbaiki hitbox untuk membuat kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Kritis]
- Menambahkan Serangan Kritis yang menyerang bagian depan dengan menekan Perintah Dash saat Serangan Kombo.
- Memperbaiki serangan kombo untuk dipicu dari serangan pertama.
[Naik Saat Serangan Kombo]
- Memperbaiki serangan kombo untuk dipicu dari serangan pertama.
[Tutup Bantuan Lompat] Gerakan Tutup Bantuan Lompat akan dipersingkat untuk membuat lompatan lebih cepat dari sebelumnya.

■ Striker (Jalur ke-4)
[Serangan Kombo][Kritis][Serangan Ganda][Serangan Lompat]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu. - Memperbaiki bug yang menyebabkan peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu rendah saat menyerang beberapa musuh.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical]
- Memperbaiki serangan kombo agar terpicu dari serangan pertama.
- Memperbaiki kemudahan segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
[Additional Dash While Dashing][Additional Dash After Dash Attack]
- Memperbaiki kemampuan untuk melewati musuh.
- Menambahkan hitbox. (Dungeon: Stun / PVP: Knockdown, Throw)

2) Edel
[Combo Attack][Critical][Double Attack][Dash Attack][Jump Attack]
- Memperbaiki agar hitbox lebih besar secara umum.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical][Double Attack]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Air]
- Memperbaiki agar serangan berikutnya terjadi lebih cepat setelah menggunakannya
- Mengurangi cooldown. (Dungeon: 2 detik / PVP: 2 detik)
[Flintlock]
- Mengurangi cooldown. (Dungeon: 2 detik / PVP: 2 detik)
- Meningkatkan area efek ledakan dan memungkinkan peluru menembus musuh.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Air Flintlock][Advanced Jump Attack TYPE 1][Advanced Jump Attack TYPE 2][Advanced Jump Attack TYPE 3]
- Mengurangi cooldown. (Dungeon: 2 detik / PVP: 2 detik)
- Meningkatkan area efek ledakan dan memungkinkan peluru menembus musuh.

3) Mari
[Booster Jump]
- Disempurnakan sehingga transisi ke arah lain setelah Booster Jump terjadi lebih cepat.
[Dash While Jump] Berlari sambil melompat kini memungkinkan.

■ Rune Caster (Job Pertama)
[Combo Attack Lv1]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
- Menambah hitbox
[Combo Attack Lv2]
- Disempurnakan untuk mengenai semua musuh dalam jangkauan serangan.
- Menambah hitbox
[Critical Lv1]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
- Menambah hitbox
[Critical Lv2]
- Memperbaiki lokasi pembuatan tornado agar berada di depan.
- Disempurnakan untuk mengenai semua musuh dalam jangkauan serangan.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
- Meningkatkan hitbox
[Double Attack]
- Menambahkan Perintah Double Attack.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Jump Attack Lv1]
- Memperbaiki hitbox dan pengaturan waktu.

■ Gunslinger (Job ke-2)
[Heat Gauge]
- Memperbaiki sehingga Heat Gauge dihilangkan, memungkinkan lebih banyak serangan bebas.
[Combo Attack][Jump Attack][Dash Back Attack]
- Memperbaiki peluru yang ditembakkan untuk menembus musuh.
[Critical]
- Memperbaiki peluru yang ditembakkan untuk menembus musuh.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Dash Attack]
- Menambahkan Perintah tambahan dengan Input Z selama Dash Attack.
[Ultimate Weapon]
- Memperbaiki peluru yang ditembakkan untuk menembus musuh.
- Menambahkan Hyper Armor saat aktif.

■ Polaris (Job ke-3)
[Serangan Kombo]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen masukan perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Disempurnakan hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Panggil Komet (C Naik)]
- Disempurnakan agar dapat diaktifkan lebih cepat.
- Menambah durasi.
- Menambah hitbox.
[Kritis][Serangan Ganda]
- Mengurangi penundaan pada jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Kritis (Saat Memanggil Komet)][Serangan Ganda (Saat Memanggil Komet)]
- Mengurangi penundaan pada jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen masukan perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.

■ Geas (Job ke-4)
[Serangan Kombo]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu. - Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical][Double Attack]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Freeze Tempest][Core Break]
- Memperbaiki agar karakter tidak mengubah arah setelah skill digunakan. Setelah skill digunakan atau setelah skill pet digunakan, karakter akan terus menghadap ke arah yang ditujunya.

2. Pet Balance
1) Royd
- Meningkatkan waktu stun saat attack

3. Perbaikan Lainnya
- Memperbaiki bug di mana attack command Elesis Spearman Z Up memiliki jumlah hit yang tidak diinginkan
- Memperbaiki bug di mana ikon event tidak sengaja ditampilkan di dungeon yang dikecualikan dari event Buff
- Memperbaiki bug di mana stats peningkatan perolehan EXP tidak tercermin sebagaimana mestinya di tampilan Hasil Dungeon dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana ada kemunculan yang tidak diinginkan untuk Lower Armor milik Lass' Dokaebi King
- Memperbaiki bug di mana ada kemunculan yang tidak diinginkan untuk Lower Armor milik Decanee's Moon Child Coordi
- Memperbaiki gambar ikon untuk Moon Child Coordi
- Memperbaiki bug di mana pesan kesalahan ditampilkan dan pemain tidak dapat memilih gerakan saat memilih Gerakan Kemenangan Dio di tab Ekspresi

Kami akan terus berusaha memberikan pengalaman yang terbaik bagi semua pemain!💖

All Chasers, One Mission!