BACK Update Karakter Awakening: Bagian 3!
Hai Pahlawan Bermesiah!
GrandChase Classic melakukan update Awakening Character bagian 3 dengan detail berikut ini~
{Jadwal Maintenance}
Rabu, 12 Februari 2025 11:00 - 15:00 (WIB)
{Karakter}

1. Update Sistem Karakter Baru 'Awakening'
- 'Awakening' untuk Amy, Sieghart, dan Veigas akan diperbarui.
- Menyelesaikan Misi Awakening akan membangkitkan karakter. Pemain dapat membuka 2 skill baru dan Core System.
- 'Awakening Stone of Freedom' dan 'Awakening Stone of Transformation' akan ditambahkan. Item ini dapat diperoleh melalui Special Dungeon Awakening 'Abyssal Path', Shop, atau misi. Item ini digunakan untuk membuka dan menggunakan skill baru dan Awakening Core System.
1) Skill Baru
(1) Skill Spesial Bar ke-4 Baru
- Setelah Membangkitkan karakter, pemain dapat membuka dan menggunakan Main Core pertama dari Core System.
- Setiap karakter akan memiliki 1 skill tambahan. Skill spesial ini dapat digunakan dengan semua job dari karakter yang sama.
- Pemain harus memilih antara Skill Spesial Bar ke-4 yang sudah ada dan yang baru untuk digunakan.
(2) Awakening Special Skill
- Setelah Membangkitkan karakter, pemain dapat membuka dan menggunakan Main Core kedua dari Core System.
- Awakening Special Skill akan diperkuat setiap kali Main Core lainnya dibuka.
- Setiap karakter akan memiliki 1 skill tambahan. Pemain dapat mendaftarkan skill tersebut ke slot skill baru yang ditambahkan di sebelah kanan slot skill yang sudah ada.

- Awakening Special Skill dapat digunakan saat gauge eksklusif penuh. Pemain dapat mengisi gauge dengan mengonsumsi MP. Namun, meskipun gauge penuh, skill tidak dapat digunakan saat cooldown.
- Awakening Special Skill tidak terpengaruh oleh stats 'Reduce Skill MP(AP) Consumption' dan 'Reduce Skill Cooldown'.
2) Core System

- Core System akan ditambahkan ke Awakening Tab di Skill Tree.
- Core System terdiri dari 4 Main Cores dan 9 Support Cores.
- Main Core menyediakan skill yang terkait dengan special skill yang baru, dan Support Core menyediakan stats.
- Pemain dapat menggunakan 'Awakening Stone of Freedom' untuk membuka Core secara berurutan.
- Membuka Support Core menyediakan stats tetap, yang dapat di reset dalam range tertentu menggunakan 'Awakening Stone of Transformation'.

3) Penambahan Craft untuk Chase Coordi Baru - Awakening
- Awakening Chase Coordi untuk Amy, Sieghart, dan Veigas akan ditambahkan ke Tab Craft.
- Awakening Chase Coordi dapat dibuat menggunakan 300 'Chase Coordi Fragments'.
- Awakening Chase Coordi akan diberikan dengan stats Season 5.
4) Penambahan Bermesiah's Hero Collection - Awakening

- Efek 'Awakening' akan ditambahkan ke kategori 'Collections' di Hero Collection Bermesiah.
- Ini dapat dilihat di tab di sebelah kanan efek Lv. 85. Efek Awakening adalah sebagai berikut.
- 1 Karakter (Vitality +1000) / 3 Karakter: Critical Strike Damage +10% / 5 Karakter: Critical Strike Chance +3% / 10 Karakter: EXP +5%

- Amy, Sieghart, dan Veigas Awakening Chase Coordi Collection akan ditambahkan ke Chase Coordi Collection.
- Menyelesaikan koleksi akan memberikan stats tambahan untuk akun tersebut.
5) Voice Over Karakter
Dengan update Awakening, tambahan suara Special Skill baru telah direkam untuk setiap bahasa. Silakan lihat di bawah untuk detail selengkapnya tentang perubahan tersebut.
- Peningkatan Suara Karakter yang Ada: Peningkatan suara yang memiliki kualitas rendah atau volume yang tidak konsisten.
6) Cara Menggunakan Special Awakening Coordi Exchange Ticket 1


- 'Special Awakening Coordi Exchange Ticket' dapat ditukar dengan 'Special Awakening Coordi Select Box' di Item Refinery - Craft - tab Event.
- Harap diperhatikan bahwa setelah dibuat, item ini tidak dapat dikembalikan.

- 'Change Ticket' akan dikirimkan melalui mailbox kepada mereka yang berpartisipasi dalam Pra-Registrasi Awakening untuk setiap update Awakening tambahan.
- 'Change Ticket' dapat digunakan dengan 'Special Awakening Coordi Exchange Ticket' untuk ditukar dengan 'Special Awakening Coordi Select Box' karakter yang akan diperbarui.
- Periode Hadiah [Change Ticket III]: 12 Februari 2025 (Rabu) Setelah Maintenance - 5 Maret 2025 (Rabu) Sebelum Maintenance
- Pemain yang login selama Periode Hadiah Change Ticket akan menerima 'Change Ticket' melalui mailbox. Hadiah ini hanya berlaku selama 21 hari, jadi pastikan untuk menerima [Change Ticket] sebelum dihapus.
- Pemain dapat menggunakan 'Special Awakening Coordi Exchange Ticket' dan 'Change Ticket II' bersama-sama untuk ditukar dengan 'Special Awakening Coordi Select Box' untuk Amyy, Sieghart, dan Veigas.
- 'Special Awakening Coordi Exchange Ticket 1' dan 'Change Ticket III' akan dihapus saat maintenance 26 Maret 2025 (Rabu). Harap catat tanggal penghapusan dan gunakan item tersebut sebelum maintenance dimulai.
{Perbaikan Bug/Peningkatan}
1. Peningkatan Kontrol Command Karakter
1) Amy
- Menghapus informasi duplikat dalam Panduan Perintah.
[Perubahan Mode]
- Menambahkan serangan hit saat mengubah mode setelah menggunakan X.
■ Dancer (Job 1) Common
[Critical Lv1][Critical Lv2]
- Serangan kombo yang ditingkatkan untuk dipicu dari serangan pertama.
- Peningkatan untuk memudahkan segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Jump Attack][Jump Attack selama Jump Dash]
- Peningkatan untuk melompat setelah jangka waktu tertentu setelah serangan lompat, yang memungkinkan pemain untuk melanjutkan ke aksi berikutnya.
[Down Attack selama selama Jump 1]
- Peningkatan proyektil yang ditembakkan untuk menembus target.
- Peningkatan jangkauan proyektil yang ditembakkan.
- Proyektil yang ditembakkan akan menghilang saat mengenai lantai paling bawah.
- Maksimal 2 proyektil tambahan akan ditembakkan saat perintah tambahan digunakan selama serangan.
[Down Attack selama Jump 2]
- Peningkatan sehingga serangan tidak dibatalkan bahkan saat menyentuh lantai selama periode tertentu untuk membantu rantai kombo.
- Disempurnakan sehingga serangan berakhir setelah tendangan mencapai lantai.
■ Dancer - Dancing Mode
[Combo Attack Lv1][Combo Attack Lv2][Dash Attack Lv1][Dash Attack Lv2][Critical Lv1][Critical Lv2][Double Attack][Jump Attack][Down Attack during Jump][Jump Attack during Jump Dash][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Combo Attack Lv1][Combo Attack Lv2]
- Memperbaiki serangan kombo agar terhubung ke Double Attack dari serangan kedua.
[Double Attack]
- Memperbaiki untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
■ Dancer - Fighting Mode
[Combo Attack Lv1][Combo Attack Lv2][Combo Attack Lv3][Dash Attack Lv1][Dash Attack Lv2][Use Combo][Critical Lv1][Critical Lv2][Double Attack Lv1][Double Attack Lv2][Jump Attack][Down Attack during Jump][Jump Attack during Jump Dash][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Combo Attack Lv2]
- Memperbaiki serangan kombo agar terus berlanjut bahkan setelah rangkaian kombo terakhir tidak mengenai target.
[Double Attack Lv1][Double Attack Lv2]
- Memperbaiki kemudahan segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
■ Muse (Job ke-2) Common
[Critical][Double Attack]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen masukan perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical]
- Memperbaiki serangan kombo untuk dipicu dari serangan pertama.
[Dash during Jump]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen masukan perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
■ Muse - Performance Mode
[Up Attack during Combo Attack][Dash Attack]
- Memperbaiki kesalahan panduan perintah dalam panduan Mode Pelatihan.
[Critical][Double Attack]
- Menambahkan efek serangan.
[Dash Change Attack]
- Menambahkan panduan perintah dalam panduan Mode Pelatihan.
[← Z selama Dash]
- Disempurnakan sehingga damage serangan berlaku untuk target dalam PVP.
- Menambahkan penjelasan untuk pengurasan MP lawan PVP dalam panduan Mode Pelatihan. [Down Attack during Double Jump]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen masukan perintah agar lebih mudah dan lebih cepat dipicu daripada sebelumnya.
- Menambahkan hitbox damage untuk menendang saat jatuh.
- Disempurnakan sehingga pemain dapat dengan cepat terhubung dengan serangan kombo saat menggunakan Z setelah menyerang.
- Disempurnakan sehingga pemain dapat dengan cepat terhubung ke gerakan lari cepat saat berlari cepat setelah menyerang.
[Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana ada peluang rendah untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh.
- Memperbaiki hitbox untuk membuat kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
■ Muse - Fighting Mode
[Combo Attack][Critical][Double Attack][Dash Attack][Jump Attack][Down Attack during Double Jump 1][Down Attack during Double Jump 2][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Dash Attack 1]
- Memperbaiki sehingga serangan knockdown tambahan dijamin setelah Dash Attack saat menggunakan tombol Z tambahan.
- Memperbaiki periode input perintah setelah knock down agar lebih mudah dan lebih cepat untuk diaktifkan daripada sebelumnya.
- Memperbaiki kesalahan panduan perintah dalam panduan Mode Pelatihan.
[Dash Attack 2]
- Menambahkan pembatalan menggunakan Dash saat bangkit kembali setelah knock down.
[Down Attack during Double Jump 1]
- Menambahkan hitbox damage untuk menendang saat jatuh.
■ Siren (Job ke-3) Common
[Combo Attack][Critical][Double Attack][Dash Attack][Jump Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical][Double Attack]
- Memperbaiki kemudahan segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Down Attack during Jump 1]
- Memperbaiki proyektil yang ditembakkan untuk menembus target.
- Meningkatkan jangkauan proyektil yang ditembakkan.
- Proyektil yang ditembakkan akan menghilang saat mengenai lantai paling bawah.
- Maksimal 2 proyektil tambahan akan ditembakkan saat perintah tambahan digunakan selama serangan.
[Down Attack during Jump 2]
- Disempurnakan sehingga serangan tidak dibatalkan bahkan saat menyentuh lantai selama periode tertentu untuk membantu rangkaian kombo.
- Disempurnakan sehingga serangan berakhir setelah tendangan mencapai lantai.
■ Siren - Dancing Mode
[Doll Throw]
- Memperbaiki kesalahan panduan perintah dalam panduan Mode Pelatihan.
■ Siren - Fighting Mode
[Critical]
- Memperbaiki serangan kombo untuk dipicu dari serangan kedua.
[Nature Attack]
- Memperbaiki hitbox untuk membuat kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
■ Starlet (Job ke-4) Common
[Cannon Fire!]
- Memperbaiki kesalahan panduan perintah dalam panduan Mode Pelatihan.
[Critical]
- Memperbaiki serangan kombo untuk dipicu dari serangan kedua.
- Memperbaiki kemudahan segmen input perintah untuk membuatnya lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Double Attack]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Down Attack during Jump 1]
- Memperbaiki proyektil yang ditembakkan untuk menembus target.
- Meningkatkan jangkauan proyektil yang ditembakkan.
- Proyektil yang ditembakkan akan menghilang saat mengenai lantai paling bawah peta.
- Serangan akan diulang saat perintah tambahan digunakan selama serangan perintah. Maksimal 2 proyektil tambahan akan ditembakkan.
[Down Attack during Jump 2]
- Disempurnakan sehingga serangan tidak dibatalkan bahkan saat menyentuh lantai selama periode tertentu untuk membantu rantai kombo.
- Disempurnakan sehingga serangan berakhir setelah tendangan mencapai lantai.
■ Starlet - Drama Mode
[Combo Attack][Double Attack][Dash Attack][Jump Attack][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana ada peluang kecil untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical]
- Menambahkan command Critical.
■ Starlet - Action Mode
[Combo Attack][Critical][Double Attack][Dash Attack][Up Attack during Dash][Jump Attack][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana ada peluang kecil untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Up Attack during Dash]
- Menambahkan efek yang memandu kapan memasukkan perintah.
2) Sieghart
- Menghapus informasi duplikat di Panduan Perintah.
- Mengubah agar Rage Gauge meningkat dengan semua serangan perintah.
- Menyesuaikan perolehan Rage Gauge per perintah.
- Meningkatkan durasi Rage dan menyesuaikan agar durasi Rage sama untuk setiap job.
- Meningkatkan laju peningkatan Rage Gauge dan durasi Rage. Mengubah kondisi Rage dari '2 atau lebih bilah Rage Gauge' menjadi status 'Rage Gauge Terisi Penuh'.
- Menambahkan pembatalan menggunakan Dash untuk gerakan Rage Activation (X).
- Mengubah efek Mad Rage Lv3 menjadi 'untuk semua serangan perintah'. (Sebelumnya: untuk serangan kombo dasar)
■ Gladiator (Job 1)
[Combo Attack (Rage)][Use Combo Lv1 (Rage)][Use Combo Lv2 (Rage)][Jump Attack Lv1 (Rage)][Jump Attack Lv2 (Rage)][Dash Attack Lv1 (Rage)][Dash Attack Lv2 (Rage)][Critical Lv1 (Rage)][Critical Lv2 (Rage)][Double Attack Lv1 (Rage)][Double Attack Lv2 (Rage)][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Use Combo Lv2 (Rage)]
- Memperbaiki sehingga gerakan berikutnya aktif lebih cepat setelah menyerang. [Critical Lv1 (Rage)]
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
- Peningkatan damage.
[Double Attack Lv1 (Rage)][Double Attack Lv2 (Rage)]
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
- Peningkatan damage.
[Jump Attack Lv1 (Rage)][Jump Attack Lv2 (Rage)]
- Disempurnakan sehingga pemain dapat terhubung dengan serangan kedua saat menggunakan perintah tambahan setelah serangan pertama.
■ Warlord (Job ke-2)
[Combo Attack (Rage)][Dash Attack (Rage)][Down Attack Chain during Dash Attack (Rage)][Jump Attack (Rage)][Fall Attack during Jump (Rage)][Critical (Rage)][Double Attack (Rage)][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirantai.
[Critical (Rage)][Double Attack (Rage)]
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Up Attack during Dash Attack (Rage)]
- Meningkatkan jangkauan serangan.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Down Attack during Dash Attack (Rage)]
- Disempurnakan sehingga pemain dapat dengan cepat melakukan serangan lompat saat menggunakan Z setelah menyerang.
- Disempurnakan sehingga pemain dapat dengan cepat melakukan gerakan dash saat dash setelah menyerang.
[Down Attack Chain during Dash Attack (Rage)]
- Disempurnakan sehingga pemain dapat dengan cepat melakukan serangan lompat saat menggunakan Z setelah menyerang.
[Jump Attack (Rage)]
- Disempurnakan untuk melompat setelah jangka waktu tertentu setelah serangan lompat, yang memungkinkan pemain untuk melanjutkan ke aksi berikutnya.
[Dash during Jump]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
■ Duelist (Job ke-3)
[Combo Attack (Rage)][Dash Attack (Rage)][Jump Attack (Rage)][Up Attack during Jump (Rage)][Critical (Rage)][Double Attack (Rage)][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu rendah saat menyerang beberapa musuh.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
- Meningkatkan jangkauan serangan.
- Memperbaiki bug di mana serangan dirangkai tanpa input perintah tambahan dengan peluang rendah.
[Dash Attack (Rage)]
- Menambahkan serangan eksklusif alih-alih serangan kombo setelah Serangan Dash kedua.
- Serangan eksklusif mengenai target lebih cepat daripada serangan dash yang ada dan terhubung ke Double Attack.
- Meningkatkan damage.
[Critical (Rage)]
- Meningkatkan serangan kombo untuk dipicu dari serangan pertama. - Disempurnakan untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Double Attack (Rage)]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Declare Attack during Combo]
- Memperbaiki kesalahan panduan perintah dalam panduan Mode Pelatihan.
[Declare Multi Attack]
- Menyesuaikan konsumsi Rage Gauge.
- Konsumsi Rage Gauge dimulai dari 0 dan secara bertahap meningkat dengan jumlah serangan berantai.
[Roll selama Declare]
- Mengurangi cooldown. (Dungeon: 2 detik / PVP: 2 detik)
- Mengubah efek Invincible perintah menjadi Hyper Armor dalam PVP.
[Dash selama Jump]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
■ Prime Knight (Job ke-4)
- Memperbaiki deskripsi panduan tertentu.
[Combo Attack (Rage)][Dash Attack (Rage)][Jump Attack (Rage)][Critical (Rage)][Double Attack (Rage)][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
- Memperbaiki bug di mana serangan dirangkai tanpa input perintah tambahan dengan peluang rendah.
[Dash Attack (Rage)][Additional Attack during Dash Attack (Rage)][Up Attack during Dash Attack (Rage)][Additional Up Attack during Dash Attack (Rage)][Additional Down Attack during Jump (Rage)][Critical (Rage)][Double Attack (Rage)]
- Meningkatkan visibilitas efek JF.
- Mempermudah pengaturan waktu JF untuk memungkinkan input perintah tambahan yang lancar.
- Rage Gauge juga meningkat setelah JF berhasil.
- Damage untuk serangan berantai meningkat setelah JF berhasil.
[Critical (Rage)]
- Serangan kombo yang ditingkatkan untuk dipicu dari serangan pertama.
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Double Attack (Rage)]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Special Command → C]
- Peningkatan damage berdasarkan kerusakan dasar dan konsumsi Rage Gauge.
- Menyesuaikan konsumsi Rage Gauge.
[Dash saat Jump]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat dipicu daripada sebelumnya.
3) Veigas
■ Magi (Job 1)
[Combo Attack]
- Memperbaiki rantai kombo secara keseluruhan agar lebih lancar.
- Meningkatkan kecepatan serangan.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical][Double Attack]
- Memperbaiki lokasi pembuatan damage agar terkunci. Ini mengubah efek dan menyesuaikan jangkauan serangan.
- Memperbaiki untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Double Attack]
- Memperbaiki untuk mengurangi cooldown skill saat mengenai sasaran.
[Dash Attack][Dash Attack Expansion]
- Memperbaiki untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan lebih cepat dipicu daripada sebelumnya.
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Dash Attack]
- Meningkatkan jarak dash.
[Dash during Jump]
- Disempurnakan untuk mempermudah segmen input perintah agar lebih mudah dan cepat untuk dipicu daripada sebelumnya.
[Use Jump Attack]
- Menambahkan input perintah untuk juga memicu dengan X saat melompat.
- Mengurangi durasi gerakan sehingga tindakan selanjutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Run]
- Menambahkan berlari saat menahan input arah setelah berlari.
[Torment]
- Menghapus pengaturan cooldown untuk Dungeon dan PVP.
2. Perbaikan Lainnya
- Memperbaiki bug saat memasuki Park dengan Nodachi milik Lass menyebabkan gerakan dasar senjata muncul secara tidak diinginkan
- Memperbaiki bug saat monster menyadari karakter bahkan saat Lass menggunakan stealth
- Memperbaiki bug saat menyetel volume BGM ke 0 tidak akan menonaktifkan BGM
- Memperbaiki bug saat karakter bergerak bahkan jika tombol arah tidak ditekan dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug saat pemain lain dapat melihat senjata jika Free Motion atau Taunt Motion digunakan
- Memperbaiki bug saat efek suara untuk Consecutive Accessory Reinforcement tidak diputar setelah efek pertama dengan efek tampilan diaktifkan
- Memperbaiki bug saat tampilan pesan panduan muncul secara tidak diinginkan jika Chase Coordi dibuat dengan Inventory Coordi penuh
- Memperbaiki kesalahan pada tooltip untuk Tampilan Panduan Job Elesis untuk bahasa tertentu
- Memperbaiki bug saat skill awakening tidak terdaftar dalam mode latihan dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug saat misi selesai tanpa memenuhi persyaratan misi pertumbuhan normal dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug saat lengan Lass menampilkan yang tidak diinginkan jika Kaze'aze Upper Armor digunakan
- Memperbaiki bug di mana skill tidak akan terdaftar sebagaimana mestinya jika pemain mencoba mendaftarkan skill dengan tipe skill tree yang berbeda di slot
- Memperbaiki sehingga pesan pembatasan chat hanya akan muncul pada pemain yang dibatasi yang melakukan input
- Menambahkan pesan panduan mengenai aktivasi pengaturan untuk tampilan pengaturan kontroler
- Menambahkan pesan panduan ke tindakan kursor mouse jika Kontroler Steam digunakan
- Memperbaiki bug di mana gambar koleksi tidak akan diaktifkan jika koleksi Chase Coordi awakening Edel diaktifkan
- Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat memainkan Tower of Disappearance karena batas awakening currency dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki tampilan untuk karakter yang muncul dari penggunaan skill Amy
- Memperbaiki bug di mana Seal Breaker Coordi Gauge tidak akan di reset dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana Lower Head Ornament tidak ditampilkan sebagaimana mestinya untuk Coordi Zero tertentu
- Memperbaiki bug di mana Motion tidak dimainkan sebagaimana mestinya dari perspektif pemain lain dengan peluang rendah saat Sit motion dimainkan
- Memperbaiki bug di mana pesan error ditampilkan dan Hero Dungeon Entry Ticket tidak dapat digunakan dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana skill Berserker tidak bekerja sebagaimana mestinya untuk karakter tertentu dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana monster tetap ada setelah hitungan kekalahan berakhir di Hungry Pets' Revolt
- Memperbaiki bug di mana timer tidak ditampilkan saat monster bos tertentu muncul di Hungry Pets' Revolt
- Memperbaiki bug di mana Grandark milik Zero digunakan di lokasi yang tidak diinginkan di Park dan Guild Park
- Memperbaiki kesalahan deskripsi di tooltip skill Annihilate milik Elesis Savior
- Memperbaiki kesalahan penerjemahan Senjata Sirius dalam bahasa tertentu
- Menyesuaikan waktu voiceover skill untuk skill Elesis tertentu
- Memperbaiki deskripsi kondisi penggunaan di tooltip Hero Dungeon Entry Ticket
- Memperbaiki bug di mana slot skill menghilang jika slot tersebut kosong untuk karakter tertentu
- Menambahkan fungsi Zoom In/Zoom Out ke tampilan Prewiew Motion di tab Expression
- Memperbaiki bug di mana summon Motion tetap berada dalam perspektif pemain lain saat skill digunakan saat memainkan motion tertentu
- Memperbaiki bug di mana Mask tetap ada saat menggunakan Awakening skill saat digunakan dengan item Coordi Lower Head Ornament tipe mask
- Memperbaiki bug di mana efek skill anggota party yang jauh tidak sengaja ditampilkan di layar
- Menambahkan pengaturan Battle Power Requirement saat membuat ruang tunggu untuk Abyssal Path
- Memperbaiki bug di mana ekspresi wajah karakter tidak berubah dalam perspektif pemain lain saat memainkan gerakan di Park
- Memperbaiki bug di mana input chat untuk chat General dan Guild tidak dipisahkan dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana Ordo Squad Grandark milik Zero muncul secara tidak sengaja
- Memperbaiki bug di mana layar anggota party diperbesar saat 'Orbital Strike' milik Ai dan 'Real Dark' milik Ley digunakan di dungeon tertentu
- Memperbaiki bug di mana [Abyss] Perseo dipanggil sebagai monster normal, bukan monster abyss di Abyssal Path
Kami akan terus berusaha memberikan pengalaman yang terbaik bagi semua pemain!💖
All Chasers, One Mission!