BACK Update Karakter Awakening: Rin, Lime, Uno

Hai Pahlawan Bermsiah!

GrandChase Classic akan melakukan maintenance update perihal karakter awakening dengan detail berikut ini!

{Jadwal Maintenance}
Rabu, 7 Mei 2025, 09:00 - 13:00 (WIB)

{Karakter}

1. Update Sistem Karakter Baru 'Awakening'
- 'Awakening' untuk Rin, Lime, Uno.
- Menyelesaikan Misi Awakening akan membangkitkan karakter. Pemain dapat membuka 2 skill baru dan Core System.
- 'Awakening Stone of Freedom' dan 'Awakening Stone of Transformation' akan ditambahkan. Item ini dapat diperoleh melalui Special Dungeon Awakening 'Abyssal Path', Shop, atau misi. Item ini digunakan untuk membuka dan menggunakan skill baru dan Awakening Core System.

1) Skill Baru
(1) Skill Spesial Bar ke-4 Baru
- Setelah Membangkitkan karakter, pemain dapat membuka dan menggunakan Main Core pertama dari Core System.
- Setiap karakter akan memiliki 1 skill tambahan. Skill spesial ini dapat digunakan dengan semua job dari karakter yang sama.
- Pemain harus memilih antara Skill Spesial Bar ke-4 yang sudah ada dan yang baru untuk digunakan.

(2) Awakening Special Skill
- Setelah Membangkitkan karakter, pemain dapat membuka dan menggunakan Main Core kedua dari Core System.
- Awakening Special Skill akan diperkuat setiap kali Main Core lainnya dibuka.
- Setiap karakter akan memiliki 1 skill tambahan. Pemain dapat mendaftarkan skill tersebut ke slot skill baru yang ditambahkan di sebelah kanan slot skill yang sudah ada.

- Awakening Special Skill dapat digunakan saat gauge eksklusif penuh. Pemain dapat mengisi gauge dengan mengonsumsi MP. Namun, meskipun gauge penuh, skill tidak dapat digunakan saat cooldown.
- Awakening Special Skill tidak terpengaruh oleh stats 'Reduce Skill MP(AP) Consumption' dan 'Reduce Skill Cooldown'.

2) Core System

- Core System akan ditambahkan ke Awakening Tab di Skill Tree.
- Core System terdiri dari 4 Main Cores dan 9 Support Cores.
- Main Core menyediakan skill yang terkait dengan special skill yang baru, dan Support Core menyediakan stats.
- Pemain dapat menggunakan 'Awakening Stone of Freedom' untuk membuka Core secara berurutan.
- Membuka Support Core menyediakan stats tetap, yang dapat di reset dalam range tertentu menggunakan 'Awakening Stone of Transformation'.


3) Penambahan Craft untuk Chase Coordi Baru - Awakening
- Awakening Chase Coordi untuk Zero, Asin, Kallia akan ditambahkan ke Tab Craft.
- Awakening Chase Coordi dapat dibuat menggunakan 300 'Chase Coordi Fragments'.
- Awakening Chase Coordi akan diberikan dengan stats Season 5.

4) Penambahan Bermesiah's Hero Collection - Awakening

- Efek 'Awakening' akan ditambahkan ke kategori 'Collections' di Hero Collection Bermesiah.
- Ini dapat dilihat di tab di sebelah kanan efek Lv. 85. Efek Awakening adalah sebagai berikut.
- 1 Karakter (Vitality +1000) / 3 Karakter: Critical Strike Damage +10% / 5 Karakter: Critical Strike Chance +3% / 10 Karakter: EXP +5%

- Awakening Chase Coordi untuk Zero, Asin, dan Kallia akan ditambahkan ke Chase Coordi Collection.
- Menyelesaikan koleksi akan memberikan stats tambahan untuk akun tersebut.

5) Voice Over Karakter
Dengan update Awakening, suara Special Skill baru tambahan telah direkam untuk setiap bahasa.

(1) Peningkatan Suara Karakter yang Ada
- Peningkatan suara yang kualitasnya rendah atau volumenya tidak konsisten.

{Perbaikan Bug/Peningkatan}
1. Peningkatan Command Control Karakter
- Semua skill yang dipelajari untuk Rin, Lime, dan Uno akan di reset karena berbagai perubahan informasi skill.
- Harap pelajari kembali skill tersebut setelah maintenance.

1) Rin
- Memperbaiki dan menghapus panduan perintah yang duplikat atau salah.

■ Light
▶ Phoenix (Job Pertama)
[Combo Attack][Combo Special Attack][Dash Attack][Dash Special Attack][Jump Attack][Jump Special Attack]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Combo Attack]
- Menambahkan hitbox saat diserang dalam area tertentu di PVP.
[Jump Attack]
- Meningkatkan jangkauan serangan.
[Combo Special Attack][Dash Special Attack][Jump Special Attack]
- Meningkatkan damage.
[Dash Attack][Dash Special Attack][Jump Special Attack]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat. [Talisman]
- Meningkatkan kecepatan pemulihan dasar saat bertempur untuk mendapatkan Talisman.

▶ Awakened (Job ke-2)
[Basic Combo Range Increase]
- Peningkatan jangkauan dan kecepatan serangan.
- Menambahkan hitbox saat diserang dalam area tertentu dalam PVP.
[2 Step Jump]
- Peningkatan kemampuan untuk melompat ganda di titik mana pun selama lompatan.
[Charging Strike]
- Mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk pengisian daya per tahap.
- Meningkatkan kecepatan gerakan untuk proyektil.
- Meningkatkan damage.
- Mengurangi penundaan dalam jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Jump Special Attack 2]
- Peningkatan damage.
- Mengurangi penundaan dalam jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Dash Special Attack 2]
- Mengurangi cooldown. (Dungeon: 2 detik / PVP: 4 detik)
- Peningkatan damage.
- Mengurangi penundaan dalam jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Talisman Buff 1][Talisman Buff 2][Infinite Use of Talisman]
- Teknik akan diubah menjadi Command Attack
- Diubah sehingga MP tidak terpakai saat digunakan.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Talisman Buff 1][Talisman Buff 2]
- Disempurnakan sehingga efek buff yang sama juga diterapkan ke pemain.
(Talisman Buff 1: Peningkatan Kecepatan Gerakan dan Tinggi Lompatan / Talisman Buff 2: Peningkatan Hyper Armor dan Pertahanan)
- Menyesuaikan cooldown. (Dungeon: 20 detik / PVP: 25 detik)
- Diubah sehingga pemain tidak dapat menggunakan perintah yang memiliki kontrol yang sama.
[Infinite Use of Talisman]
- Menambah durasi. (Dungeon: 10 detik / PVP: 5 detik)
- Menambahkan cooldown. (Dungeon: 20 detik / PVP: 25 detik)

▶ Chaotic (Job ke-3)
[Sweet Relaxation][Enhanced Talisman Buff 1][Enhanced Talisman Buff 2][Back Wind]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Sweet Relaxation][Enhanced Talisman Buff 1][Enhanced Talisman Buff 2]
- Technique akan diubah menjadi Command Attack
- Diubah sehingga MP tidak dikonsumsi saat digunakan.
[Sweet Relaxation]
- Menyesuaikan cooldown. (Dungeon: 25 detik / PVP: 30 detik)
[Back Wind]
- Menghapus cooldown.
- Meningkatkan akurasi hitbox.
[Vertical Falling]
- Meningkatkan sehingga dapat digunakan saat melompat, tanpa Jump Attack.
- Menggandakan kecepatan jatuh.
- Menghapus cooldown.
- Meningkatkan untuk mengubah gerakan segera setelah menyentuh platform. [Dash Attack Combo 2]
- Mengubah kontrol perintah menjadi 'Z Selama Dash Attack'.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Enhanced Talisman Buff 1][Enhanced Talisman Buff 2]
- Disempurnakan sehingga efek buff yang sama juga diterapkan pada pemain.
(Enhanced Talisman Buff 1: Peningkatan Kecepatan Gerakan dan Tinggi Lompatan / Enhanced Talisman Buff 2: Peningkatan Hyper Armor dan Pertahanan)
- Menyesuaikan cooldown. (Dungeon: 20 detik / PVP: 25 detik)
- Diubah sehingga pemain tidak dapat menggunakan perintah yang memiliki kontrol yang sama.

▶ Chosen (Job ke-4)
[Firm Blow]
- Menyesuaikan jangkauan serangan.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
- Disempurnakan sehingga Combo Attack dapat dirantai lebih cepat.
[Dodge Dash Attack 2]
- Menyesuaikan cooldown. (Dungeon: Dihapus / PVP: 2 detik)

▶ Transformasi
[Combo Attack]
- Peningkatan jangkauan dan kecepatan serangan.
[Critical][Dash Attack][Jump Attack][Rise TYPE 1][Rise TYPE 2][Transformed Defense TYPE 1][Transformed Defense TYPE 2]
- Peningkatan damage.
[Critical][Dash Attack][Unfold TYPE 1][Unfold TYPE 2]
- Peningkatan jangkauan serangan.
[Critical][Dash Attack][Rise TYPE 1][Rise TYPE 2]
- Pengurangan penundaan pada jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Jump Attack]
- Perubahan serangan menjadi multi hit.
- Penambahan hitbox di bagian depan.
[Swirl TYPE2]
- Peningkatan untuk mengumpulkan target ke titik aktivasi skill.
[Unfold TYPE 1]
- Pengurangan jarak terbang target di ruang bawah tanah.
[Unfold TYPE 2]
- Disempurnakan sehingga efek stun juga diterapkan ke monster.
[Transformed Cooldown]
- Mengurangi cooldown menjadi 15 detik setelah membatalkan transformasi.
[Infinite Light / Source of Explosion]
- Diubah sehingga transformasi tidak dibatalkan saat menggunakan skill khusus.

■ Dark
▶ Awakened (Job ke-2)
[Combo Attack (Basic Combo 2)][Critical (Critical Attack 2)][Dash Attack (Dash Attack 2)][Jump Attack][Shadow Dodge][Sharp Wind][Cancel][Soul Gap]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana ada peluang kecil untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh.
- Memperbaiki hitbox untuk membuat kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai. [Combo Attack (Basic Combo 2)][Critical (Critical Attack 2)][Double Attack (Critical Attack 2)]
- Peningkatan jangkauan dan kecepatan serangan.
[Critical (Critical Attack 2)][Dash Attack (Dash Attack 2)][Jump Attack][Shadow Dodge]
- Mengurangi penundaan pada jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Double Attack (Critical Attack 2)]
- Peningkatan damage Serangan Ganda.
[Dash Attack (Dash Attack 2)]
- Peningkatan jangkauan serangan.
[Jump Attack]
- Diubah sehingga pemain tidak cepat jatuh saat digunakan.
[Sharp Wind]
- Peningkatan untuk berantai ke Serangan Lompat saat Z dimasukkan.
[Cancel]
- Peningkatan sehingga dapat digunakan segera selama kombo.
- Pengurangan konsumsi HP saat digunakan.
[Soul Gap]
- Teknik akan diubah menjadi Command Attack
- Diubah sehingga MP tidak terkuras saat digunakan.
- Peningkatan pemulihan HP.
- Menambahkan cooldown. (Dungeon: 20 detik / PVP: 25 detik)

▶ Chaotic (Job ke-3)
[Charging Buff]
- Meningkatkan durasi buff. (Sekarang: 15 detik)
[Weapon Enhancement][Bloody Wall]
- Technique akan diubah menjadi Command Attack
- Diubah sehingga MP tidak terpakai saat digunakan.
[Weapon Enhancement]
- Menambahkan cooldown. (Dungeon: 15 detik / PVP: 20 detik)
[Bloody Wall]
- Menambahkan damage saat Bloody Wall dibuat.
- Menambahkan cooldown. (Dungeon: 5 detik / PVP: 7 detik)
[Jump Technique 1][Jump Technique 2]
- Ditingkatkan sehingga dapat digunakan saat melompat, tanpa Jump Attack.
- Meningkatkan damage.
[Dash Attack Application 1]
- Mengubah kontrol perintah menjadi 'Z During Dash Attack'.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.

▶ Chosen (Job ke-4)
[Firm Blow]
- Menyesuaikan jangkauan serangan.
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.

▶ Transformasi
[Combo Attack][Dash Attack]
- Peningkatan jangkauan dan kecepatan serangan.
[Jump Attack]
- Peningkatan jangkauan serangan.
[Critical][Double Attack][Dash Attack][Jump Attack][Rise TYPE 1][Rise TYPE 2][Transformed Defense TYPE 1][Transformed Defense TYPE 2]
- Peningkatan damage.
[Critical][Double Attack][Dash Attack][Jump Attack][Unfold TYPE 1][Unfold TYPE 2][Rise TYPE 1][Rise TYPE 2]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical][Double Attack]
- Peningkatan sehingga karakter dapat menembus target.
[Dash Attack]
- Peningkatan untuk berantai ke Serangan Kombo saat Z dimasukkan.
[Swirl TYPE1]
- Peningkatan untuk mengumpulkan target ke titik aktivasi skill.
[Unfold TYPE 1][Unfold TYPE 2]
- Mengurangi jarak terbang target di ruang bawah tanah.
[Transformed Cooldown]
- Mengurangi cooldown menjadi 15 detik setelah membatalkan transformasi.

<Daftar Command Control Rin (Setelah Perubahan)>
- Light


- Light Transformation


- Dark


- Dark Transformation


2) Lime
- Memperbaiki dan menghapus panduan perintah yang duplikat atau salah.
[Skill Point Adjustment]
- Menyesuaikan poin skill sehingga Lime dapat mengaktifkan dan melengkapi semua skill.
[Aura]
- Menghapus skill 'Self Aura' dari Saint (Special Class). Memisahkan efek skill 'Self Aura' yang ada sebagai skill yang berbeda.
- Memperbaikinya sehingga efek aura tetap ada bahkan setelah maju ke tahap berikutnya.

■ Holy Knight (Job Pertama)
[Combo Attack][Critical][Double Attack][Dash Attack][Jump Attack][Smash Up][Whirlwind][Acrobatics]
- Memperbaiki bug di mana kecepatan serangan berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Combo Attack][Acrobatics]
- Meningkatkan jangkauan dan kecepatan serangan.
[[Effect] Increased Combo Attack Speed]
- Menghapus skill. Meningkatkan serangan kecepatan serangan cepat untuk dirangkai secara default.
[Critical][Double Attack][Dash Attack][Whirlwind][Aggressive]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical][Double Attack][Dash Attack][Smash Up][Whirlwind][Acrobatics]
- Menerapkan skill Dash Enhanced saat dirangkai dengan Dash. [Smash Up][Whirlwind][Dash Attack]
- Disempurnakan sehingga Akrobat dapat dirangkai selama serangan.
[Smash Up][Whirlwind]
- Jangkauan serangan ditingkatkan.
- damage ditingkatkan.
[Smash Up]
- Disempurnakan untuk dirangkai dengan semua serangan kombo darat.
[Whirlwind]
- Diubah sehingga MP tidak terkuras saat digunakan.
- Disempurnakan sehingga Whirlwind dapat memberikan lebih banyak damage dalam jangka waktu yang lebih singkat.
- Mengurangi jumlah putaran maksimum.
- damage per pukulan ditingkatkan.
- Disempurnakan sehingga karakter menghadap arah sesuai dengan masukan tombol arah yang dibuat.
[Jump Attack]
- Disempurnakan untuk melompat setelah jangka waktu tertentu setelah serangan lompatan, yang memungkinkan pemain untuk melanjutkan ke tindakan berikutnya.
[Jump Dash]
- Menghapus skill. Disempurnakan sehingga Dash selama Lompat digunakan secara default.
[Enhanced Dash]
- Menghapus skill. Disempurnakan sehingga Run after Dash digunakan secara default.
- Disempurnakan sehingga Run after Dash dirantai bahkan di udara.
[Nature Attack]
- Mengurangi waktu menjelang serangan.
[Momentary Enhancement][Aggressive]
- Technique akan diubah menjadi Command Attack
- Diubah sehingga MP tidak dikonsumsi saat digunakan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Diubah sehingga pemain tidak dapat menggunakan perintah yang memiliki kontrol yang sama.
[Momentary Enhancement]
- Menambahkan cooldown. (Dungeon: 30 detik / PVP: 35 detik)
[Aggressive]
- Menambahkan cooldown. (Dungeon: 20 detik / PVP: 25 detik)
[[Choice] Menambahkan Damage (Aggressive)]
- Meningkatkan damage.
[Aura: Attack][Aura: Defense][Aura: Assistance]
- Diubah sehingga hanya dapat digunakan sebagai perintah, bukan dari slot skill.
- Diubah sehingga MP tidak dikonsumsi saat digunakan. - Disempurnakan sehingga efek buff tetap ada bahkan setelah maju ke tahap berikutnya.
[Aura: Attack][Aura: Defense]
- Disempurnakan sehingga MP pulih secara otomatis selama Aura masih ada.
[Aura: Assistance]
- Meningkatkan perolehan MP dari kecepatan pemulihan MP selama Aura masih ada.
[Aura: Defense][[Choice] Enhance Defense]
- Meningkatkan perolehan Defense dari efek buff.
[[Choice] Increase HP Recovery Rate]
- Meningkatkan pemulihan HP dari efek buff.
[[Choice] Extra Spins (Whirlwind)][[Choice] Reduce Mana Consumption (Whirlwind)][[Choice] Add Jump (Whirlwind)]
- Menghapus skill dari tab 'Aura' Holy Knight (1st Job).
[[Choice] Extra Spins (Whirlwind)]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 19 / Sekarang: Saint (Kelas Khusus) LV 20)
[[Choice] Add Damage (Aggressive)]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 25 / Sekarang: Saint (Kelas Khusus) LV 25)
[[Efek Khusus] Berserker]
- Menambahkan skill ke tab 'Aktif' Holy Knight (Pekerjaan Pertama).
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Saint (Kelas Khusus) LV 60 / Sekarang: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 60)
- Mengubahnya sehingga hanya dapat digunakan sebagai perintah, bukan dari slot skill.
- Mengubahnya sehingga MP tidak dikonsumsi saat digunakan.
- Memperbaikinya sehingga dapat digunakan bersamaan dengan efek Aura lainnya.
- Menambahkan cooldown. (Dungeon: 30 detik / PVP: 35 detik)
[[Efek] Berserker Selected Effect 1][[Efek] Berserker Selected Effect 2][[Efek] Berserker Selected Effect 3]
- Menambahkan skill ke tab 'Aura' Holy Knight (Pekerjaan Pertama).
[[Efek] Berserker Selected Effect 1]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Saint (Kelas Khusus) LV 63 / Sekarang: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 63)
[[Efek] Berserker Selected Effect 2]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Saint (Kelas Khusus) LV 66 / Sekarang: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 66)
[[Efek] Berserker Selected Effect 3]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Saint (Kelas Khusus) LV 69 / Sekarang: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 69)
[Enhance Aura]
- Memperbaiki deskripsi skill setelah skill Self Aura dihapus.
[Run]
- Meningkatkan kecepatan lari dasar.

■ Saint (Special Class)
[Tornado][Crush][Critical][Double Attack TYPE 2][Dash Attack TYPE 2]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical][Double Attack TYPE 2][Dash Attack TYPE 2]
- Disempurnakan sehingga Akrobat dapat dirantai selama serangan.
[Critical][Double Attack TYPE 2][Block]
- Menerapkan skill Dash Enhanced saat dirantai dengan Dash.
[Tornado][Crush]
- Teknik akan diubah menjadi Command Attack
- Diubah sehingga MP tidak dikonsumsi saat digunakan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Menambahkan cooldown. (Dungeon: 10 detik / PVP: 15 detik)
- Disempurnakan sehingga Hyper Armor diterapkan di dungeon, dan Super Armor diterapkan di PVP.
[Crush]
- Diubah sehingga pemain tidak dapat melengkapi perintah yang memiliki kontrol yang sama.
[Skill Tab]
- Mengubah nama tab skill dari 'Self Aura' menjadi 'Command Expansion'.
[[Technique] Self Attack Aura][Self Attack Aura Additional Effect LV1~3][[Technique] Self Support Aura][Self Support Aura Additional Effect LV1~3][[Technique] Self Defense Aura][Self Defense Aura Additional Effect LV1~3][[Choice] Reduce Mana Consumption (Whirlwind)]
- Menghapus skill.
[[Technique] Self Attack Aura]
- Menambahkan efek 'Basic Combo Change' sebagai skill perintah terpisah ke tab 'Command Expansion'.
[[Technique] Self Support Aura]
- Menambahkan efek 'Add Rocket Jump Controls' sebagai skill perintah terpisah ke tab 'Command Expansion'.
[[Teknik] Aura Bela Diri]
- Menambahkan efek 'Tambahkan Kontrol Pertahanan' sebagai skill perintah terpisah ke tab 'Ekspansi Perintah'.
[Efek Khusus] Berserker]
- Menghapus skill dari tab 'Aktif' Saint (Kelas Khusus).
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Saint (Kelas Khusus) LV 60 / Sekarang: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 60)
- Mengubahnya sehingga hanya dapat digunakan sebagai perintah, bukan dari slot skill.
- Mengubahnya sehingga MP tidak dikonsumsi saat digunakan.
- Memperbaikinya sehingga dapat digunakan bersamaan dengan efek Aura lainnya.
- Menambahkan cooldown. (Dungeon: 30 detik / PVP: 35 detik)
[[Efek] Berserker Selected Effect 1][[Efek] Berserker Selected Effect 2][[Efek] Berserker Selected Effect 3]
- Menghapus skill dari tab 'Self Aura' Saint (Kelas Khusus).
[[Efek] Berserker Selected Effect 1]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Saint (Kelas Khusus) LV 63 / Sekarang: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 63)
[[Efek] Berserker Selected Effect 2]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Saint (Kelas Khusus) LV 66 / Sekarang: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 66)
[[Efek] Berserker Selected Effect 3]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Saint (Kelas Khusus) LV 69 / Sekarang: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 69)
[Combo Attack TYPE 2]
- Menambahkan [Serangan Kombo TIPE 2] ke tab skill 'Ekspansi Perintah'. (Kondisi Perolehan: LV 24)
- Mengubah Serangan Kombo menjadi Serangan Kombo Aura Serangan Diri yang ada saat diaktifkan setelah mempelajari skill tersebut.
- Meningkatkan jangkauan dan kecepatan serangan.
[Critical][Double Attack TYPE 2]
- Menambahkan [Serangan Kritis][Serangan Ganda TIPE 2] ke tab skill 'Ekspansi Perintah'. (Kondisi Perolehan: LV 32)
- Mengubah Serangan Kritis/Ganda menjadi Serangan Kritis/Ganda Aura Serangan Diri yang ada saat diaktifkan setelah mempelajari skill tersebut.
[Dash Attack TYPE 2]
- Menambahkan [Dash Attack TYPE 2] ke tab skill 'Command Expansion'. (Kondisi Perolehan: LV 44)
- Mengubah Dash Attack menjadi Dash Attack yang ada dari Self Attack Aura Additional Effect LV 2 saat diaktifkan setelah mempelajari skill.
- Disempurnakan sehingga Whirlwind dapat dirantai selama serangan.
[Jump Attack TYPE 2]
- Menambahkan [Jump Attack TYPE 2] ke tab skill 'Command Expansion'. (Kondisi Perolehan: LV 52)
- Mengubah Jump Attack menjadi Jump Attack yang ada dari Self Attack Aura Additional Effect LV 3 saat diaktifkan setelah mempelajari skill.
[Jump Fall Attack]
- Menambahkan [Jump Fall Attack] ke tab skill 'Command Expansion'. (Kondisi Perolehan: LV 52)
- Mengubah Serangan Lompat menjadi Serangan Lompat Jatuh yang ada dari Efek Tambahan Aura Serangan Diri LV 3 saat diaktifkan setelah mempelajari keterampilan tersebut.
[Lompat]
- Menambahkan [Lompat] ke tab keterampilan 'Ekspansi Perintah'. (Kondisi Perolehan: LV 24)
- Menambahkan Lompat Roket yang ada dari Aura Serangan Diri jika ↑ dimasukkan selama Lari saat diaktifkan setelah mempelajari keterampilan tersebut.
- Disempurnakan sehingga pemain dapat mengubah arah menggunakan tombol arah setelah Lompat.
- Memperbaiki jendela pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat setelah Lompat.
[Perkuat Lari]
- Menambahkan [Perkuat Lari] ke tab keterampilan 'Ekspansi Perintah'. (Kondisi Perolehan: LV 32)
- Menerapkan efek Peningkatan Kecepatan Lari dan Jarak Pergerakan yang ada dari Efek Tambahan Aura Dukungan Diri LV 1 jika Lari digunakan saat diaktifkan setelah mempelajari keterampilan tersebut.
[Double Jump]
- Menambahkan [Double Jump] ke tab skill 'Command Expansion'. (Kondisi Perolehan: LV 44)
- Menambahkan Double Jump yang ada dari Self Support Aura Additional Effect LV2 jika ↑ dimasukkan selama Jump saat diaktifkan setelah mempelajari skill.
- Disempurnakan agar dapat berantai ke Run dari Dash setelah double jumping.
[Double Dash]
- Menambahkan [Double Dash] ke tab skill 'Command Expansion'. (Kondisi Perolehan: LV 52)
- Menerapkan efek Double Dash yang ada dari Self Support Aura Additional Effect LV3 jika →→ atau ←← dimasukkan selama Dash saat diaktifkan setelah mempelajari skill.
- Disempurnakan sehingga dapat dirantai dengan Dash di udara dan Dash normal yang tidak menerapkan Dash Enhancement.
[Block]
- Menambahkan [Block] ke tab skill 'Command Expansion'. (Kondisi Perolehan: LV 24)
- Menambahkan Blok Aura Pertahanan Diri yang ada jika X + → dimasukkan saat diaktifkan setelah mempelajari keterampilan.
- Diubah sehingga pemain tidak dapat memperlengkapi perintah yang memiliki kontrol yang sama.
[Blokir Selama Melompat]
- Menambahkan [Blokir Selama Melompat] ke tab keterampilan 'Ekspansi Perintah'. (Kondisi Perolehan: LV 32)
- Menambahkan Blok Selama Melompat Efek Tambahan Aura Pertahanan Diri LV1 yang ada jika X dimasukkan selama Melompat saat diaktifkan setelah mempelajari keterampilan.
[Perisai Mana]
- Menambahkan [Perisai Mana] ke tab keterampilan 'Ekspansi Perintah'. (Kondisi Perolehan: LV 44)
- Menambahkan Perisai Mana Efek Tambahan Aura Pertahanan Diri LV2 yang ada jika X + ↓ dimasukkan saat diaktifkan setelah mempelajari keterampilan.
- Diubah sehingga pemain tidak dapat memperlengkapi perintah yang memiliki kontrol yang sama. [Counter Upon Hit]
- Menambahkan [Counter Upon Hit] ke tab skill 'Command Expansion'. (Kondisi Akuisisi: LV 52)
- Menambahkan efek Counter Upon Hit yang ada dari Self Defense Aura Additional Effect LV3 jika → atau ← dimasukkan saat diaktifkan setelah mempelajari skill.
- Mengubahnya sehingga MP tidak dikonsumsi saat digunakan.
- Menambahkan cooldown 2 detik untuk PVP.
[[Effect] Extra Spins (Whirlwind)]
- Menghapus skill dari tab 'Command Expansion' Saint (Kelas Khusus).
- Mengubah kondisi akuisisi skill. (Sebelumnya: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 19 / Sekarang: Saint (Kelas Khusus) LV 20)
- Memperbaikinya sehingga Whirlwind dapat memberikan lebih banyak kerusakan dalam jangka waktu yang lebih singkat.
- Mengurangi jumlah spin maksimum.
- Meningkatkan kerusakan per hit.
[[Efek] Peningkatan Kecepatan Pusaran Angin][[Efek] Penambahan Lompatan (Pusaran Angin)]
- Menambahkan skill ke tab 'Aktif' Saint (Kelas Khusus).
[[Efek] Peningkatan Kecepatan Pusaran Angin]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 22 / Sekarang: Saint (Kelas Khusus) LV 22)
[[Pilihan] Penambahan Lompatan (Pusaran Angin)]
- Mengubah kondisi perolehan skill. (Sebelumnya: Holy Knight (Pekerjaan Pertama) LV 25 / Sekarang: Saint (Kelas Khusus) LV 25)
[[Pilihan] Putaran Ekstra (Pusaran Angin)][[Efek] Peningkatan Kecepatan Pusaran Angin][[Pilihan] Penambahan Lompatan (Pusaran Angin)]
- Diterapkan sebagai efek pasif (efek) saat skill diaktifkan.

■ Skill
[Holy Smash]
- Disempurnakan sehingga damage tetap terjadi bahkan saat target tidak menyentuh platform.

<Daftar Command Control Lime (Setelah Perubahan)>
- Holy Knight


3) Uno
[Void of Shadow]
- Disempurnakan sehingga pendarahan dan serangan dipicu saat bergerak.
[Void of Shadow (High)]
- ​​Menambahkan skill baru [Void of Shadow (High)] ke pohon skill. (Kondisi Perolehan: LV 72)
- Masukkan XX + ↑ untuk langsung bergerak ke atas dan memicu serangan dan pendarahan.
- Menggunakan 5 tumpukan energi berdarah saat digunakan.
- Dapat dipilih antara Blood Drain.
[Blood Drain][Bloodbath][Bloodbath (Kuat)][Menghindar Selama Kombo]
- Mengurangi penundaan di jendela pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Blood Drain][Bloodbath (Kuat)]
- Meningkatkan kecepatan serangan.
[Blood Drain]
- Mengurangi cooldown menjadi 10 detik di ruang bawah tanah.
- Diubah sehingga pengukur energi darah tidak dikonsumsi. [Bloodbath Additional Hit]
- Menambahkan skill baru [Bloodbath Additional Hit] ke pohon skill. (Kondisi Akuisisi: LV 13)
- Masukkan XXX + ←← atau →→ untuk menyerang musuh di sekitar. Tarik hingga 3 blood orb dari musuh yang terkena untuk memulihkan HP Anda.
[Evade During Combo]
- Disempurnakan sehingga kekebalan tetap ada hingga gerakan berubah.
[Expand Evade During Combo][Expand Evade Arts 2 During Combo] - Mengurangi cooldown. (Dungeon: 2 detik / PVP: 4 detik)
[X After Jump]
- Memperbaiki bug di mana perintah X After Jump tidak aktif sebagaimana mestinya.

2. Pet Balance
1) Havoc
- Sedikit meningkatkan total damage untuk semua skill
- Disesuaikan sehingga damage awal memiliki damage yang lebih tinggi daripada damage berkelanjutan selanjutnya untuk semua skill
- Diubah sehingga serangan skill khusus tidak diterapkan pada damage api berkelanjutan

2) Zet
- Meningkatkan durasi stun untuk serangan cambuk

3. Perbaikan Lainnya
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Uno dapat menggunakan perintah Bloodbath tanpa mempelajarinya dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug yang menyebabkan gerakan Coordi tidak berfungsi sebagaimana mestinya di Taman
- Memperbaiki bug yang menyebabkan gerakan Arme tidak berfungsi sebagaimana mestinya saat Arme memasuki Taman dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug yang menyebabkan ukuran tangan Coordi dan karakter tidak selaras untuk Coordi tertentu
- Memperbaiki bug yang menyebabkan bagian bawah karakter memiliki tampilan yang tidak diinginkan saat dilengkapi dengan Sarung Tangan Coordi Nutcracker Veigas
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Veigas memiliki tampilan yang tidak diinginkan saat dilengkapi dengan Celana Noir dan Coordi Royal Knight
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Uno Bloody Shadow, Decanee Chaos Witch, dan Lunatic Witch tidak berkedip
- Memperbaiki panjang Celana Noir untuk karakter pria tertentu
- Memperbaiki bug yang menyebabkan senjata menghilang saat Strom Blades digabungkan saat Ryan Vanquisher melengkapi Angelic White Storm Blades
- Memperbaiki bug yang menyebabkan Coordi Awakening tertentu memiliki tampilan yang tidak diinginkan ditampilkan saat memainkan Seth's Pyramid dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana NPC Jin terdorong ke kiri saat jendela hasil permainan ditampilkan di Ruins of the Silver Knights dan Victor's Fortress
- Memperbaiki bug di mana Zero memiliki tampilan yang tidak diinginkan pada tunggangan saat Zero menggunakan Grandark's Domination dan Violent Death
- Memperbaiki bug di mana gerakan lari untuk posisi dasar dimainkan saat berlari setelah turun dari tunggangan saat Zero menggunakan Violent Death
- Memperbaiki kesalahan pada gambar ikon untuk Royal Butler Coordi Upper Armor untuk Dio dan Asin
- Menambahkan anting yang hilang ke Uno Bloody Shadow Chase Coordi Helmet
- Memperbaiki bug di mana Flintlock tidak ditampilkan selama gerakan Edel setelah memasuki Ruang Tunggu dalam keadaan tertentu
- Menambahkan perintah skill ke tooltip skill pasif tertentu untuk Rin Phoenix (Skill: [Effect] Combo Special Attack, [Effect] Dash Special Attack, [Effect] Jump Special Attack)
- Memperbaiki bug di mana [Abyss] Sethek secara tidak sengaja memanggil Grim Priors normal di Abyssal Path
- Memperbaiki tampilan Koordi Pekerjaan ke-2 karakter tertentu
- Memperbaiki bug di mana Grandark milik Zero memiliki tampilan yang tidak diinginkan untuk Koordi tertentu
- Memperbaiki bug di mana Pet Pixie Es ditampilkan lebih kecil dari yang dimaksudkan dengan peluang rendah
- Memperbaiki tampilan Sepatu Spring Messenger untuk karakter tertentu
- Memperbaiki tampilan Sarung Tangan Wind Chaser untuk Elesis dan Dio
- Memperbaiki tampilan Koordi Attendant untuk karakter pria
- Memperbaiki panduan perintah di tooltip Domination milik Grandark milik Zero agar selaras dengan perintah sebenarnya
- Memperbaiki bug di mana muatan rune Ronan tidak dikonsumsi saat menggunakan Rune Flare dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana tombol panduan input tidak berfungsi sebagaimana mestinya saat Ley menggunakan posisi siap setelah melengkapi Blockade dan Dark Flame dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana skill tidak berfungsi sebagaimana mestinya saat menggunakan Ether milik Ley dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana efek Flawless Attack milik Ley tidak ditampilkan sebagaimana mestinya dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana efek Lime's Bless 1 tidak berlaku sebagaimana mestinya dalam PVP dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana Amid dan Increase tidak bekerja sebagaimana mestinya saat Zero dalam mode normal
- Memperbaiki bug di mana Zero tidak dapat menggunakan skill teknik saat dalam status FATAL
- Memperbaiki bug di mana Zero dialihkan ke Defensive Stance saat Grandark's Domination diaktifkan saat dalam Sword Stance
- Memperbaiki bug di mana Grandark's Domination milik Zero dinonaktifkan saat FATAL diaktifkan saat Enhanced Grandark's Domination dipelajari
- Memperbaiki bug di mana perintah kontrol khusus Zero tidak bekerja sebagaimana mestinya saat digunakan dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana efek buff Enhanced Offensive Stance milik Zero tidak diaktifkan dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana Asin tidak dapat menggunakan Flowing Double Kick Additional Hit di peta tertentu
- Memperbaiki bug di mana Asin tidak dapat menggunakan Water Puddle di atas portal
- Memperbaiki bug di mana Tigress Style Additional Hit milik Asin tidak berlaku sebagaimana mestinya dalam PVP
- Memperbaiki bug di mana Asin tidak dapat menggunakan Flow saat terkena pukulan
- Memperbaiki bug di mana pengaturan 'Other Characters Effect Opacity' secara tidak sengaja diterapkan untuk menangkap efek bagi karakter tertentu
- Memperbaiki bug di mana serangan Twohand Smash milik Zero tidak berlaku pada peluang rendah
- Memperbaiki bug di mana skill Impact tidak bekerja sebagaimana mestinya saat digunakan saat Zero menggunakan Violent Death dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana Zero tidak dapat melompat setelah berlari saat dalam Sword Stance atau Offensive Stance dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana Zero berakhir dalam Sword Stance saat Abyss digunakan saat dalam status Domination milik Grandark dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana efek tak terkalahkan tidak berlaku saat 'Triple Slash LV2' digunakan saat Sieghart dalam Rage Mode

4. Menu Twitch Drops Menu Ditambahkan

Twitch Drops akan ditambahkan ke Menu. Pemain dapat berpartisipasi dalam kampanye Drops dengan menautkan akun Twitch dan game mereka melalui menu Twitch Drops.

Kami akan terus berusaha memberikan pengalaman yang terbaik bagi semua pemain.💖