BACK Update Karakter Awakening: Ronan, Dio, Ley, Decanee

Hai Pahlawan Bermesiah!

GrandChase Classic akan melakukan maintenance update terkait konten dan peningkatan dengan detail berikut ini~

{Jadwal Maintenance}
Rabu, 26 Maret 2025 11:00 - 15:00 (WIB)

{Karakter}

1. Update Sistem Karakter Baru 'Awakening'
- 'Awakening' untuk Ronan, Dio, Ley, Decanee akan tersedia.
- Menyelesaikan Misi Awakening akan membangkitkan karakter. Pemain dapat membuka 2 skill baru dan Core System.
- 'Awakening Stone of Freedom' dan 'Awakening Stone of Transformation' akan ditambahkan. Item ini dapat diperoleh melalui Special Dungeon Awakening 'Abyssal Path', Shop, atau misi. Item ini digunakan untuk membuka dan menggunakan skill baru dan Awakening Core System.

1) Skill Baru
(1) Skill Spesial Bar ke-4 Baru
- Setelah Membangkitkan karakter, pemain dapat membuka dan menggunakan Main Core pertama dari Core System.
- Setiap karakter akan memiliki 1 skill tambahan. Skill spesial ini dapat digunakan dengan semua job dari karakter yang sama.
- Pemain harus memilih antara Skill Spesial Bar ke-4 yang sudah ada dan yang baru untuk digunakan.

(2) Awakening Special Skill
- Setelah Membangkitkan karakter, pemain dapat membuka dan menggunakan Main Core kedua dari Core System.
- Awakening Special Skill akan diperkuat setiap kali Main Core lainnya dibuka.
- Setiap karakter akan memiliki 1 skill tambahan. Pemain dapat mendaftarkan skill tersebut ke slot skill baru yang ditambahkan di sebelah kanan slot skill yang sudah ada.

- Awakening Special Skill dapat digunakan saat gauge eksklusif penuh. Pemain dapat mengisi gauge dengan mengonsumsi MP. Namun, meskipun gauge penuh, skill tidak dapat digunakan saat cooldown.
- Awakening Special Skill tidak terpengaruh oleh stats 'Reduce Skill MP(AP) Consumption' dan 'Reduce Skill Cooldown'.

2) Core System

- Core System akan ditambahkan ke Awakening Tab di Skill Tree.
- Core System terdiri dari 4 Main Cores dan 9 Support Cores.
- Main Core menyediakan skill yang terkait dengan special skill yang baru, dan Support Core menyediakan stats.
- Pemain dapat menggunakan 'Awakening Stone of Freedom' untuk membuka Core secara berurutan.
- Membuka Support Core menyediakan stats tetap, yang dapat di reset dalam range tertentu menggunakan 'Awakening Stone of Transformation'.


3) Penambahan Craft untuk Chase Coordi Baru - Awakening
- Awakening Chase Coordi untuk Ronan, Dio, Ley, Decanee akan ditambahkan ke Tab Craft.
- Awakening Chase Coordi dapat dibuat menggunakan 300 'Chase Coordi Fragments'.
- Awakening Chase Coordi akan diberikan dengan stats Season 5.

4) Penambahan Bermesiah's Hero Collection - Awakening

- Efek 'Awakening' akan ditambahkan ke kategori 'Collections' di Hero Collection Bermesiah.
- Ini dapat dilihat di tab di sebelah kanan efek Lv. 85. Efek Awakening adalah sebagai berikut.
- 1 Karakter (Vitality +1000) / 3 Karakter: Critical Strike Damage +10% / 5 Karakter: Critical Strike Chance +3% / 10 Karakter: EXP +5%
- Awakening Chase Coordi untuk Ronan, Dio, Ley, Decanee akan ditambahkan ke Chase Coordi Collection.
- Menyelesaikan koleksi akan memberikan stats tambahan untuk akun tersebut.


5) Voice Over Karakter
Dengan update Awakening, suara Special Skill baru tambahan telah direkam untuk setiap bahasa. Peningkatan suara yang memiliki kualitas rendah atau volume yang tidak konsisten.

{Perbaikan Bug/Peningkatan}
1. Peningkatan Kontrol Command Karakter
- Semua skill yang dipelajari akan direset karena berbagai perubahan informasi skill untuk Dio dan Ley.
- Harap pelajari kembali skill yang telah direset setelah maintenance untuk Dio dan Ley.

1) Ronan
- Memperbaiki dan menghapus panduan perintah yang duplikat atau salah.
[Mode Erudon]
- Disempurnakan sehingga Hyper Armor (Dungeon)/Super Armor (PVP) diterapkan pada Mode Erudon.
[All Enchants]
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat. (→→ + Z)

■ Spell Knight (Job Pertama)
[Combo Attack][Attack Up during Combo (Hit Up Lv1)][Dash Attack][Dash Air Combo][Jump Attack][Rune Magic][Gunakan Combo Tambahan][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh menjadi rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical][Double Attack][Bolt Lv2][Erudon's Sword Mode Change]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Combo Attack]
- Disempurnakan sehingga semua combo attacks chain menjadi Critical atau Double Attack.
- Meningkatkan damage combo attack.
[Gunakan Combo Tambahan]
- Menghapus efek 'Netralkan Super Armor musuh jika ada kesempatan'. Meningkatkan damage dan hitbox sebagai hasilnya.
- Serangan terpadu diaktifkan dengan menekan X selama sword attack sebagai serangan Rune Magic.
- Semua serangan yang dilakukan selama sword attack mengaktifkan serangan Rune Magic.
- Rantai tambahan dapat dibuat menggunakan Double Attack setelah serangan Rune Magic.
- Serangan terpadu diaktifkan dengan menekan Z selama serangan Rune Magic sebagai tusukan ke depan.
- Semua serangan yang dilakukan selama serangan Rune Magic mengaktifkan tusukan ke depan.
- Rantai tambahan dapat dibuat menggunakan Double Attack setelah tusukan ke depan.
- Disempurnakan sehingga perintah Z dan X berantai lebih lancar.
[Double Attack]
- Menambahkan command double attack.
[Rune Magic][Cast Rune Magic][Rune Dash]
- Ditingkatkan sehingga MP tidak lagi dikonsumsi saat aktifasi.
[Cast Rune Magic]
- Meningkatkan jarak pergerakan dari proyektil.
[Rune Dash]
- Ditingkatkan menjadi menembakkan proyektil yang bergerak maju ke depan.

■ Spell Knight (1st Job) - Erudon Mode
[Combo Attack][Evade during Combo][Dash Attack][Jump Attack][Double Attack]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh menjadi rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Evade during Combo][Critical][Double Attack]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical]
- Mengganti Double Attack menjadi Critical.
[Double Attack]
- Menambahkan Double Attack baru. Double Attack baru memberi damage lebih besar dari Double Attack saat ini.

■ Dragon Knight (2nd Job)
[Combo Attack][Dragon Dive (Z→)][Dash Attack][Jump Attack][Dragon Dive (↑Z during Jump)][Dragon Dive (↓Z during Jump)][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Dash Attack][Erudon's Spear Mode Change][Dragon Dive (↑Z during Jump)][Dragon Dive (↓Z during Jump)]
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Dragon Dive (Z→)][Dragon Dive (↑Z during Jump)][Dragon Dive (↓Z during Jump)]
- Menghapus cooldown di PVP.

■ Dragon Knight (2nd Job) - Erudon Mode
[Magic Spear (Z↑)][Magic Spear (Z↓)]
- Meningkatkan jangkauan serangan sehingga lebih banyak serangan dapat dilakukan.

■ Aegis Knight (3rd Job)
[Combo Attack][Critical][Double Attack][Dash Attack][Dash Back Attack (Guard)][Jump Attack][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh menjadi rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical][Combo Attack][Double Attack][Add Dash Attack][Dash Back Attack]
- Hyper Armor (Dungeon)/Super Armor (PVP) diterapkan selama 0.5 detik saat menggunakan serangan Shield Strike-type attacks.
[Critical][Double Attack][Rune Flare]
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical]
- Ditingkatkan sehingga Critical tersedia dari serangan pertama.
[Dash Attack]
- Ditingkatkan sehingga basic combo chain tersedia bahkan saat musuh tidak terkena serangan.
- Diganti sehingga ledakan Rune Flare aktif untuk Dash Attack tambahan.
[Close Jump Assist]
- Ditingkatkan untuk melompat lebih cepat sehingga waktu persiapan lompatan berkurang.
[Jump Attack]
- Ditingkatkan untuk melompat setelah jangka waktu tertentu menyusul serangan lompatan, yang memungkinkan pemain untuk melanjutkan ke tindakan berikutnya.
[Rune Flare]
- Menambahkan damage yang diberikan di dekat Ronan saat menggunakan skill.
- Meningkatkan Rune charges yang dihasilkan menjadi 2 saat menggunakan skill.
- Meningkatkan batas maksimum pembangkitan Rune charges menjadi 6.
- Menyesuaikan peningkatan damage tergantung pada Rune charges yang dikonsumsi saat menggunakan skill.
[Erudon's Sword and Shield]
- Buff 'Erudon's Sword and Shield' diterapkan ke Ronan selama 10 detik saat menggunakan skill. (Dungeon: Attack +10%, Hyper Armor/PVP: Attack +5%, Super Armor)

■ Abyss Knight (4th Job)
[Combo Attack][Up Attack during Combo][Down Attack during Combo][Dash Attack][Up Attack during Dash Attack][Raising Thrust (Dash Back Attack)][Jump Attack][Jump Down Attack][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh menjadi rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Up Attack during Combo][Down Attack during Combo][Critical][Double Attack][Dash Attack][Jump Down Attack][Mono Bolt (Z→ after Generating Rune Charges)][Soul Blaze (Z↑ after Generating Rune Charges)][Dust Chip (Z↓ after Generating Rune Charges)]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Up Attack during Combo]
- Diubah ke perintah yang lebih mudah. (ZZ+↑)
[Down Attack during Combo]
- Diubah ke perintah yang lebih mudah. (ZZ+↓)
[Up Attack during Dash Attack]
- Diubah ke perintah yang lebih mudah. (→→+Z atau →→+ZZ+↑)
[Critical][Double Attack]
- Meningkatkan damage.
- Diubah sehingga serangan tambahan secara otomatis dirangkai tanpa perlu memasukkan Z setelah aktivasi.
[Jump Down Attack]
- Ditingkatkan sehingga Jump Attack dirangkai lebih cepat saat Z ditekan setelah menyerang.
[Force Gather (Z↑)]
- Menambahkan serangan di sekitar Ronan saat mengumpulkan Rune crystals.
[Dust Chip (Z↓ after Generating Rune Charges)]
- Durasi pemanggilan yang dipasang ditingkatkan menjadi 4 detik. (Sebelumnya: 2 detik)
- Damage ledakan pemanggilan ditingkatkan.

2) Dio
[Onrush LV1] [Onrush LV2] 
- Meningkatkan damage dasar saat penggunaan skill.
[Onrush LV1] [Onrush LV2] [Onrush Reduced AP Consumption]
- Memperbaiki bug di mana AP terkadang dikonsumsi tetapi tidak ada damage yang terjadi saat menggunakan skill.
- Memperbaiki struktur dasar skill Onrush untuk memperbaiki bug. Peningkatan Konsumsi AP untuk menahan skill guna menjaga keseimbangan.
- Peningkatan damage akhir relatif terhadap Konsumsi AP jika Onrush berkelanjutan.
- Memperbaiki dan menghapus panduan perintah yang duplikat atau salah.
[Power Marble][Time Marble][Spell Marble]
- Mengubah kondisi peningkatan gauge Marble dari serangan Teknik ke serangan perintah tombol X.
- Disempurnakan agar penggunaan manual dapat dilakukan dengan menekan C saat menunggu, berjalan, atau berlari saat gauge penuh. Mis.) Grandark's Domination
- Disempurnakan agar deskripsi Skill Tree lebih mudah dipahami.
- Menambah durasi efek buff. (Dasar: 5 detik → 8 detik / Durasi Lv1: 7 detik → 10 detik / Durasi Lv2: 9 detik → 12 detik / Durasi Lv3: 11 detik → 15 detik)
- Disempurnakan agar durasi buff tidak berkurang saat menggunakan skill.
[Ready Stance]
- Menambahkan skill [Ready Stance] ke Skill Tree. Skill ini dapat diaktifkan menggunakan perintah X setelah mendaftar.
- Pemain dapat menggunakan special skill yang sudah ada yang diaktifkan oleh tombol arah setelah [Ready Stance].
- Dari skill yang dipilih, hanya 1 yang dapat ditetapkan ke Skill Tree per tombol arah.
[Duplicate Control Command List]
(Tabel Teks Command)
- Saat menggunakan Ready Stance, berikan damage ke target di depan. Marble Gauge akan sedikit meningkat.
- Pemain dapat memasukkan Z saat mengaktifkan [Ready Stance] untuk membatalkan skill menggunakan serangan kombo.

■ Stygian (1st Job)
[Combo Attack][Critical][Double Attack][Dash Attack][Jump Attack][Nature Attack]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh menjadi rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical][Double Attack][Dash Attack][Jump Attack]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical]
- Ditingkatkan ke rantai dari Combo Attack pertama.
[Double Attack]
- Ditingkatkan untuk mengurangi cooldown skill Dio saat aktivasi.
[Jump Attack]
- Ditingkatkan untuk melompat setelah jangka waktu tertentu menyusul jump attack, yang memungkinkan pemain untuk melanjutkan ke tindakan berikutnya.

■ Stygian (1st Job) - Devil Pose
[Death Star Upper Cut][Dominate][Shatter Fist]
- Mengubah special skill menjadi serangan perintah. MP tidak dikonsumsi saat diaktifkan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Menyesuaikan untuk mengurangi perolehan Marble gauge karena lebih sering digunakan karena Aktivasi Special Skill Command.
- Cooldown sama dengan cooldown yang ada. (Dungeon/PVP: 7 detik)
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Death Star Upper Cut]
- Ditingkatkan agar aktif setelah memasukkan ↑ selama Ready Stance.
[Dominate]
- Ditingkatkan untuk aktif setelah memasukkan → selama Ready Stance.
- Ditingkatkan untuk membatalkan lebih cepat menggunakan Combo Attack saat Z ditekan.
[Shatter Fist]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan ↓ selama Ready Stance.
- Penambahan efek stun pada target yang terkena.
- Peningkatan untuk membatalkan lebih cepat menggunakan lompatan saat ↑ ditekan.

■ Stygian (1st Job) - Weapon Pose
[Phase Edge][Flash Sword]
- Mengubah special skill menjadi serangan perintah. MP tidak dikonsumsi saat diaktifkan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Menyesuaikan untuk mengurangi perolehan Marble gauge karena lebih sering digunakan karena Aktivasi Special Skill Command.
- Cooldown sama dengan cooldown yang ada. (Dungeon/PVP: 7 detik)
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Phase Edge]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan X selama Ready Stance.
- Mengubah untuk menghasilkan serangan berdasarkan lokasi musuh terdekat dalam jarak tertentu.
[Flash Sword]
- Peningkatan untuk memutar motion saat memasukkan → selama Ready Stance.

■ Drakar (2nd Job)
[Combo Attack Type 2][Critical][Use Combo][Jump Attack Lv1][Jump Attack Lv2][Use Jump]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh menjadi rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical][Use Combo]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical]
- Ditingkatkan ke rantai dari Combo Attack pertama.
[Jump Attack Lv1]
- Menghapus Jump Attack Lv1.
[Jump Attack Lv2]
- Mengubah nama menjadi [Jump Attack Additional Attack].
- Disempurnakan sehingga efek dan serangan sebenarnya selaras saat menggunakan serangan tambahan.
[Use Jump]
- Disempurnakan untuk menggunakan serangan berantai saat perintah dimasukkan di udara.
- Disempurnakan sehingga Jump Attack berantai dengan cepat ke arah yang dimasukkan setelah menyerang.
- Disempurnakan sehingga dapat digunakan hingga 1 kali saat di udara.
[Life Keep]
- Menghapus ketentuan skill yang dibutuhkan dari Skill Tree. Menyesuaikan penempatan skill.

■ Drakar (2nd Job) - Devil Pose
[Rebound][Rebound: Adjusted Distance][Evil Shock]
- Mengubah special skill menjadi serangan perintah. MP tidak dikonsumsi saat diaktifkan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Menyesuaikan untuk mengurangi perolehan Marble gauge karena lebih sering digunakan karena Aktivasi Special Skill Command.
- Cooldown sama dengan cooldown yang ada saat ini. (Dungeon/PVP: 7 detik)
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Rebound][Rebound: Adjusted Distance]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan ← selama Ready Stance.
- Dirubah untuk menghasilkan serangan berdasarkan lokasi musuh terdekat dalam jarak tertentu.
[Evil Shock]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan X selama Ready Stance.
- Diubah sehingga Evil Shock Orb dapat dihasilkan hingga 1 kali.
- Masukkan XX untuk meledakkan orb yang telah dihasilkan.

■ Drakar (2nd Job) - Weapon Pose
[Charging Death Star TYPE-1][Charging Death Star TYPE-2][Far Away]
- Mengubah special skill menjadi serangan perintah. MP tidak dikonsumsi saat diaktifkan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Disesuaikan untuk mengurangi perolehan Marble gauge karena lebih sering digunakan karena Aktivasi Special Skill Command.
- Cooldown sama dengan cooldown yang ada saat ini. (Dungeon/PVP: 7 detik)
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Charging Death Star TYPE-1]
- Ditingkatkan untuk memainkan motion saat memasukkan X selama Ready Stance.
- Mengurangi waktu pengisian hingga setengahnya.
[Charging Death Star TYPE-2]
- Ditingkatkan untuk memainkan motion saat memasukkan → selama Ready Stance.
- Mengurangi waktu pengisian hingga setengahnya.
[Far Away]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan X selama Ready Stance.

■ Leviathan (3rd Job)
[Combo Attack Type 3][Critical][Dash Attack Type 2]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh menjadi rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Critical][Double Attack][Dash Attack]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Critical]
- Ditingkatkan ke rantai dari Combo Attack pertama.
[Double Attack]
- Ditingkatkan untuk mengurangi cooldown skill Dio saat aktivasi.

■ Leviathan (3rd Job) - Devil Pose
[Combo Attack: Meningkatkan Speed]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh menjadi rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
- Menghapus kondisi skill yang dibutuhkan dari Skill Tree. Menyesuaikan penempatan skill.
- Memperbaiki sehingga [Weapon Combo] juga terpengaruh oleh Combo Attack: Meningkatkan Speed.
[Grip]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan ↑ selama Ready Stance.
- Mengubah skill spesial menjadi serangan perintah. MP tidak dikonsumsi saat diaktifkan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Disesuaikan untuk mengurangi perolehan Marble gauge karena lebih sering digunakan karena Aktivasi Special Skill Command.
- Cooldown sama dengan cooldown yang ada saat ini. (Dungeon/PVP: 13/11/9 detik)

■ Dusk Bringer (4th Job) - Weapon Pose
[Weapon Combo][Weapon Critical Attack][Weapon Dash Attack][Add Weapon Dash Attack][Flash Kick][Backward Flash Kick][Weapon Jump Attack][Add Weapon Jump Attack]
- Memperbaiki bug di mana attack speed berkurang karena karakter terkena stun saat menggunakan serangan perintah tertentu.
- Memperbaiki bug di mana peluang untuk hanya mengenai musuh tertentu saat menyerang beberapa musuh menjadi rendah.
- Memperbaiki hitbox agar kombo lebih mudah dan lebih lama untuk dirangkai.
[Weapon Critical][Weapon Double Attack][Add Weapon Dash Attack][Add Weapon Jump Attack][Add Dust Devil]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Weapon Double Attack]
- Meningkatkan damage.
- Ditingkatkan untuk mengurangi cooldown skill Dio saat aktivasi.
[Add Weapon Dash Attack]
- Menyesuaikan damage.
[Dust Devil]
- Ditingkatkan agar cepat naik ke udara bahkan saat tidak ada target di dekatnya.
[Add Dust Devil]
- Ditingkatkan untuk berantai dengan gerakan saat Z ditekan sebagai tambahan saat skill [Weapon Jump Attack] aktif.
- Ditingkatkan untuk berantai dengan Flash Kick saat Z + → atau Z + ← dimasukkan selama aktivasi skill.
[Flash Kick][Backward Flash Kick]
- Kecepatan jatuh menjadi dua kali lipat.
- Memperbaiki bug yang menyebabkan karakter terlempar ke belakang saat mendarat di tanah.
- Peningkatan untuk memiliki tampilan pembatalan gerakan yang lebih cepat sehingga gerakan berikutnya dapat dengan cepat disambungkan setelah mendarat di tanah.

3) Ley
- Memperbaiki dan menghapus panduan perintah yang duplikat atau salah.
[Random Summon]
- Ditingkatkan sehingga 2 dari berikut ini di summon secara acak saat permainan dimulai: Bastion dan Jeeves, atau Garouille dan Haunt.

■ Summoner (1st Job)
[Combo Attack][Jump Attack]
- Kecepatan proyektil ditingkatkan. Jarak akhir tetap sama.
- Peningkatan agar proyektil tidak hilang akibat serangan musuh di dungeon.
[Combo Attack]
- Peningkatan serangan ke rantai lebih cepat.
[Up Attack during Combo]
- Ditingkatkan sehingga Combo Attack dirangkai lebih cepat saat Z dimasukkan.
[Dash Attack][Inspire]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Dash Attack]
- Ditingkatkan sehingga Dash ke serangan kombo berantai lebih lancar.
- Ditingkatkan sehingga gerakan dibatalkan dan dirantai ke serangan saat Z dimasukkan selama Dash.
[Jump Attack]
- Meningkatkan kecepatan proyektil.
- Peningkatan kemampuan melompat setelah jangka waktu tertentu setelah jump attack, yang memungkinkan pemain untuk melanjutkan ke aksi berikutnya.
- Peningkatan Jump Attack untuk berantai dengan Menggunakan Jump.
[Critical][Double Attack]
- Menambahkan serangan baru. Tembakkan proyektil cepat dan kuat ke arah depan.
[Double Attack]
- Ditingkatkan untuk mengurangi cooldown skill Ley saat aktivasi.
[Charged Attack]
- Ditingkatkan untuk menembakkan proyektil stage 1 tanpa memerlukan charge tambahan.
- Ditingkatkan untuk meningkatkan daya dan durasi proyektil tergantung pada waktu charge.
- Target tidak akan terkena damage saat terkena Charged Attack Stage 1 dan 2.
- Efek tambahan Charged Attack hanya berlaku untuk proyektil stage 3.
[Ready Stance: Technique Exclusive Ready Motion]
- Menambahkan skill 'Ready Stance' ke Skill Tree. Skill ini dapat diaktifkan menggunakan perintah XX setelah mendaftar.
- Setelah aktivasi, panduan tombol arah ditampilkan berdasarkan skill yang aktif, dan berantai ke gerakan yang sesuai saat tombol arah yang ditentukan dimasukkan.
- Setelah menggunakan Ready Stance, target di sekitar menerima damage.
[Inspire]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan XX +↓ setelah mempelajari skill [Ready Stance].
- Cooldown diterapkan setelah digunakan. (Dungeon: 16 detik/PVP: 20 detik)
[Dash during Jump]
- Ditingkatkan sehingga dapat digunakan hingga 1 kali saat di udara.
- Dash selama hitungan Jump direset saat diam atau berlari/berlari di tanah.
[Run]
- Ditingkatkan sehingga attack speed meningkat secara bertahap saat mempertahankan kondisi berlari.

■ Harbinger (2nd Job)
[Jump Attack Lv2]
- Meningkatkan serangan untuk menyerang dari kedua arah, berpusat pada Ley.
- Meningkatkan jangkauan serangan.
- Meningkatkan Jump Attack untuk berantai dengan Menggunakan Jump.
- Meningkatkan transisi ke Wait Stance lebih cepat saat mendarat di tanah selama serangan.
[Dash Attack Lv2][Dash Attack : Increased Distance][Barrage]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Dash Attack Lv2][Dash Attack : Increased Distance]
- Meningkatkan kecepatan proyektil.
[Barrage]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan XX +↑ setelah mempelajari skill [Ready Stance].
- Mengubah special skill menjadi serangan perintah. MP tidak dikonsumsi saat diaktifkan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Cooldown diterapkan setelah penggunaan. (Dungeon: 13 detik/PVP: 13 detik)
- Mengurangi interval pemanggilan Big Eyes dari Barrage. Menggandakan jumlah Big Eyes yang dihasilkan sebagai hasilnya.
- Peningkatan sehingga Barrage tidak hancur di dungeon.

■ Evoker (3rd Job)
[Blockade]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan XX +← setelah mempelajari skill [Ready Stance].
- Mengubah special skill menjadi serangan perintah. MP tidak dikonsumsi saat diaktifkan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Cooldown diterapkan setelah penggunaan. (Dungeon: 13 detik/PVP: 13 detik)
- Mengurangi penundaan di tampilan pembatalan untuk gerakan sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
- Menyesuaikan damage.
- Mengurangi jarak knockback target yang terkena di dungeon.
[Gray Zone]
- Ditingkatkan untuk memberikan damage berkelanjutan saat meluncurkan target di dekatnya ke udara di dungeon.

■ Dark Matriarch (4th Job)
[Dash during Combo Attack Type 2]
- Menambahkan skill baru. (SP yang dibutuhkan: 0)
- Menambahkan Critical dan Double Attack selama rangkaian Combo saat skill diaktifkan.
- Meningkatkan serangan agar berantai lebih cepat.
[Use Combo (↓Z during Combo)][Dark Flame]
- Mengurangi penundaan dalam tampilan pembatalan gerakan, sehingga gerakan berikutnya dapat terjadi lebih cepat.
[Use Combo (↓Z during Combo)]
- Menyesuaikan jangkauan serangan.
[Use Jump]
- Ditingkatkan agar jatuh lebih cepat.
[Dark Flame]
- Peningkatan untuk memainkan motion saat memasukkan XX +→ setelah mempelajari skill [Ready Stance].
- Mengubah special skill menjadi serangan perintah. MP tidak dikonsumsi saat diaktifkan.
- Menyesuaikan damage dan hitbox.
- Cooldown diterapkan setelah digunakan. (Dungeon: 13 detik/PVP: 13 detik)
- Menyesuaikan damage.

4) Decanee
[Dash]
- Meningkatkan jarak gerak.
[Dash during Jump]
- Ditingkatkan sehingga Dash saat Jump diterapkan secara pasif mulai dari level 1. Dihapus dari Skill Tree sebagai hasilnya.
- Mengganti skill [Dash saat Jump] yang ada menjadi skill [Run].
[Run]
- Ditingkatkan agar dapat terhubung dengan gerakan berjalan saat menahan tombol arah setelah berlari.
[Jump Fall Attack]
- Ditingkatkan untuk mempertahankan Fall Attack hingga mendarat di lantai.
[Taint]
- Ditingkatkan sehingga durasi buff tidak berkurang saat menggunakan skill selagi efek buff Taint diterapkan.
[Double Attack]
- Menghasilkan Gravity Balls tambahan saat mengaktifkan Double Attack.
- Gravity Balls memberikan damage terus-menerus selama periode waktu tertentu. Tidak ada gerakan menyerang, dan monster tidak melakukan serangan balik.

5) Peningkatan Tambahan Ryan
- Peningkatan sehingga pemain dapat membatalkan setelah jangka waktu tertentu saat pergantian senjata digunakan di udara sebagai Vanquisher.

6) Peningkatan Tambahan Rufus
[Rupture]
- Peningkatan transisi antara Z Basic Combo dan X Combo agar lebih lancar.
[Soul Arbiter]
- Peningkatan damage.
- Penyesuaian jangkauan serangan.
- Peningkatan sehingga damage meningkat secara bertahap tergantung pada durasi serangan Soul Arbiter.

2. Pet Balance
1) Belia
- Menyesuaikan damage

2) Arsen
- Menyesuaikan damage

3. Perbaikan Lainnya
- Menambahkan fungsi pengalih Screen Post-Processing Effect ON/OFF ke menu Opsi - Pengaturan Grafik.
- Ditingkatkan sehingga efek buff dari stats Epic Enhancement Stone tetap ada bahkan saat berpindah level dungeon
- Memperbaiki bug di mana Zero memainkan motion karakter yang berbeda di tampilan Pemilihan Karakter dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana Zero memiliki motion yang tidak diinginkan saat terkena serangan saat menggunakan skill dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana motion yang berbeda dimainkan selain gerakan Taunt yang digunakan dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki filter nama guild saat membuat guild
- Memperbaiki kesalahan pada warna monster di gambar monster card Shadow Apostle dan Temple Apostle
- Memperbaiki kesalahan pada gambar tertentu untuk ikon yang digunakan untuk membedakan mode PVP
- Memperbaiki bug di mana rambut Mari memiliki tampilan yang tidak diinginkan dalam motion tertentu saat digunakan dengan Tenebris Coordi Helmet
- Memperbaiki bug di mana pemain lain tidak dapat dibuka blokirnya dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki bug di mana periode pembatasan tidak ditampilkan pada entri chat pertama setelah pembatasan obrolan dikeluarkan
- Memperbaiki bug di mana ikon 4th Bar Special Skill yang baru tidak ditampilkan saat mengubah mode di Skill Tree
- Memperbaiki bug di mana bagian tertentu dari penampilan Ronan tidak ditampilkan sebagaimana mestinya ketika menggunakan Spirit Guide Coordi Lower Armor Ornament
- Memperbaiki bug di mana pemain tidak dapat keluar dari tampilan Chase Point dalam keadaan tertentu
- Memperbaiki PVP Deathmatch agar memiliki skor dan aturan yang sama untuk pertandingan seperti mode PVP lainnya
- Memperbaiki bug di mana skill otomatis tidak aktif sebagaimana mestinya jika adegan cerita dungeon dilewati menggunakan X
(Contoh) Arme: Magician's Magic Shield / Ley: Random Summon
- Memperbaiki bug di mana senjata tidak ditampilkan dalam perspektif pemain lain ketika durasi skill buff tertentu berakhir
(Contoh) Ronan (Semua Job): Erudon's Sword / Mari (Semua Job): WDW, JDJ / Pet Leona Transformation

Kami akan terus berusaha memberikan pengalaman yang terbaik untuk semua pemain!💖

All Chasers, One Mission!